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Tutorial para modelar folhagem no 3ds max Comentar

23AGO

Este é outro ótimo tutorial do site 3D Knot sobre modelagem de folhagens no 3ds max, agora explicando como criar uma planta com caule e ramos complementando o tutorial anterior.

Tutorial básico sobre modelagem poligonal Comentar

22AGO

O site Polygon Blog publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max, ensinando como criar um monstrinho usando as principais ferramentas de edição de polígonos.

Script que adiciona modificador para escala Comentar

22AGO

O Dimension é um Script que adiciona um novo modificador no 3ds max para alterar a escala do objeto, tanto relativa quanto absoluta, tornando desnecessária a aplicação do Reset-X-Form.

Tutorial para criar parede de tijolos rapidamente Comentar

22AGO

O site de John Rand possui um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como criar uma parede com tijolos 3D facilmente, ideal para usar em simulações de colisões.

Making of de vilarejo criado no 3ds max Comentar

21AGO

O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo vilarejo criado com o 3ds max e renderizado no V-Ray, onde o autor passa algumas dicas sobre texturização, iluminação e configurações de render.

Nova versão do DMM Plug-in Comentar

21AGO

O DMM Plug-in é o melhor sistema de simulação de quebras e colisões para o Max, pois permite definir as propriedades físicas dos materiais. A versão para o 3ds max 2011 acabou de ser lançada.

Making of de personagem criada no 3ds max Comentar

21AGO

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta personagem criada no 3ds max e renderizada com o V-Ray, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e render.

Nova edição da revista on-line Atual Arts Comentar

20AGO

Hater Cavalcante lançou uma nova edição da revista gratuita on-line Atual Arts, contendo entrevista, Making of, matéria sobre cinema, portfólio e tutorial sobre iluminação no 3ds max e Mental Ray.

Script para fazer Render em Sprite Comentar

20AGO

O Sprite Render é um novo Script para o Max que permite gerar uma imagem com a sequência da animação lado a lado, conhecido como Sprite, também oferece vários recursos para configurar a imagem.

Tutorial para criar mapa de AO no Mudbox Comentar

20AGO

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial, de Wayne Robson, sobre criação de mapa de Ambient Occlusion no Mudbox, explicando como fazer Bake da textura para usar em outros softs.

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