Notícias

Tutorial para pintar texturas no PhotoShop Comentar

10JUN

O site CG Arena publicou a continuação do tutorial sobre mapeamento e texturização, agora explicando como exportar o UV do Max e pintar os mapas Diffuse, Bump e Specular no PhotoShop.

Script para gerenciar Scripts no 3ds max Comentar

10JUN

O MaxScript Manager é um novo Script para o 3ds max que permite gerenciar os demais Scripts instalados, listando todos eles, avisando sobre Updates e até baixando e instalando os Updates.

Serviço de Rigger on-line Comentar

10JUN

Já divulgamos o site Mixano aqui, que oferece Mocap e serviço de Rigger, mas agora lançaram um soft on-line para a própria pessoa criar o Rig do personagem que importar, porém, paga para baixar.

Tutorial para animar expressões faciais com Morph Comentar

10JUN

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de expressões faciais e sincronismo labial no 3ds max usando o modificador Morpher. Assista a segunda parte clicando aqui.

Cobertura da E3 na CG Society e na Bit Tech Comentar

10JUN

A E3 é o maior evento do mundo sobre Games e aplicações interativas 3D, onde muitas empresas apresentam novidades para o setor. Além da cobertura na CG Society, também tem no Bit Tech.

Tutorial para criar neve em objetos com o PFlow Comentar

10JUN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como configurar o Particle Flow para criar neve facilmente sobre qualquer objeto.

Vídeo das tecnologias que serão exibidas na Siggraph Comentar

10JUN

A organização da Siggraph publicou outro vídeo com breves exemplos dos trabalhos que serão apresentados na edição deste ano em Vancouver, agora mostrando as tecnologias que serão exibidas.

Script com mais funções para o Morpher Comentar

10JUN

O Morpherizer é um novo Script para o 3ds max que oferece mais funções que o Morpher padrão, ele abre em janela e pode ter mais que uma, pula entre os Keys, define limites, entre outros.

Tutorial para modelar caixa de som no 3ds max Comentar

10JUN

O site Tutorial-Z publicou um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor ensina passo a passo como criar uma caixa de som detalhada usando as ferramentas de Editable Poly.

Tutorial para mapear e texturizar caixa de som Comentar

10JUN

O site Tutorial-Z publicou a continuação do tutorial da caixa de som no 3ds max, agora explicando como mapear as faces com o Unwrap UVW para exportar o UV e pintar as texturas no PhotoShop.

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