Notícias

Hotfix para melhorar desempenho do Max 2009 Comentar

19FEV

A Autodesk lançou um novo Hotfix para o 3ds max 2009 para melhorar o gerenciamento de memória no Undo, melhorar a velocidade do render em rede e arrumar a licença do Backburner.

Plug-in PoseTool para o 3ds max 2009 Comentar

19FEV

O PoseTool é um ótimo plug-in para ajudar na animação com Keyframes, pois permite guardar diversas poses e recuperar conforme a necessidade. A versão para Max 2009 acabou de sair.

18 Brushes para efeitos de luz no PhotoShop Comentar

19FEV

O site Web Design Ledger publicou um pacote com 18 ótimos Brushes para criar efeitos luminosos no PhotoShop, são ideais para fazer imagens de fundo usadas em vídeos e produtos.

Ótima matéria sobre HDRI Comentar

18FEV

O nosso amigo e colaborador, Scharth, enviou uma ótima dica para os leitores da 3D1 sobre esta matéria que explica o que é HDRI, suas técnicas de criação e sua utilidade em imagens e filmes.

Tutorial sobre a ferramenta Transpose do Z-Brush Comentar

18FEV

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial de Z-Brush criado pela Pixologic, ele explica como usar a ferramenta Transpose para dobrar membros e modificar a pose do personagem.

Futuro Script para ajudar na disposição de luzes Comentar

18FEV

O Light Touch é um novo Script que está sendo desenvolvido por Borislav Petrov (Bobo) da Frantic Films, ainda está em Beta teste, mas o vídeo mostra sua utilidade no ajuste das luzes na cena.

Script para ajudar no mapeamento com Unwrap UVW Comentar

17FEV

O UV Toolbox é o mais novo Script para o 3ds max e promete ajudar muito no mapeamento de texturas com o Unwrap UVW, pois ele oferece diversas ferramentas para facilitar este trabalho.

Tutorial sobre design de personagens no Z-Brush Comentar

17FEV

Cesar Dacol Jr é designer de personagens para cinema, neste tutorial, publicado pelo site CG Arena, ele mostra como o Z-Brush pode ser usado para criar outros elementos além de personagens.

Novo programa para pintar imagem em HDR Comentar

17FEV

O HDR Studio é o mais novo programa para pintar imagens em High Dynamic Range (HDR), ele permite que você crie HDRI pintando pontos de iluminação na cor, na intensidade e onde quiser.

Matéria maravilhosa sobre o uso correto de Ambient Occlusion Comentar

16FEV

Hakan Andersson escreve os Shaders do Mental Ray para a Autodesk, nesta ótima matéria ele explica o modo correto de usar Ambient Occlusion, pois a maioria usa errado multiplicando sobre a imagem.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717046.

Total de membros registrados: 143032

Últimos membros registrados: LeslieCMerriman, KeepsTRT335, CHERIF, SaraaahC, AiraBreeze3445, AiraBreeze35, Kenirous99, jcastilhos.

Usuário(s) on-line na última hora: 579

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.