Notícias

Scripted Plug-in que imita o Maya Paint Effects no Max Comentar

26FEV

O 3DYK Paint Library é um novo Scripted Plug-in que imita o Paint Effects do Maya no 3ds max, ele vem com uma grande biblioteca de objetos, inclusive animados. Custa 200 dólares e tem Demo.

Ótimo tutorial para modelar uma mão humana no Max Comentar

25FEV

O site CGArena publicou um ótimo tutorial sobre modelagem poligonal, onde o autor explica detalhadamente todos os passos para modelar uma mão humana realista em Poly no 3ds max.

Vídeo tutorial para importar personagem do Max no Unreal Comentar

25FEV

O site Eat 3D publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como exportar um personagem modelado no 3ds max para a Engine do Unreal 3. O vídeo é gratuito para assistir on-line no site.

Resultado da pesquisa sobre Upgrades do site CGenie Comentar

25FEV

O site CGenie, que realizou a enquete sobre a satisfação dos usuários com os Upgrades frequentes, publicou o resultado da pesquisa e os usuários do 3ds max e do Maya são os mais descontentes.

Vídeo tutorial para modelar uma mão alienígena Comentar

21FEV

Este é um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em modelagem orgânica no 3ds max, nele o autor ensina como modelar uma mão alienígena em Poly explicando as técnicas básicas de modelagem.

Making of de linda cena criada no 3ds max Comentar

21FEV

O site CGArena publicou um ótimo Making of desta linda cena criada no Max, renderizada no Mental Ray e composta no PhotoShop, onde o autor passa muitas dicas de composição de materiais.

Tutorial para usar o Shader Glare Comentar

21FEV

O nosso amigo e colaborador, Danilo Sarmento, publicou outro ótimo tutorial no fórum da 3D1, agora explicando como usar o Shader Glare para criar o halo luminoso em áreas fortemente iluminadas.

Tutorial para criar gramado grande com Displacement Comentar

20FEV

O nosso amigo e colaborador, Danilo Sarmento, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando a criar gramados grandes com Displacement sem pesar no render e sem problemas com memória.

Tutorial para improvisar uma imagem HDR Comentar

20FEV

O nosso amigo e colaborador, Wagner Souza, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 ensinando como improvisar uma imagem panorâmica para usar no Environment e pode ser no formato HDR.

Matéria sobre as diferenças de Bump, Normal e Displacement Comentar

20FEV

O site CGenie publicou uma ótima matéria mostrando as diferenças entre Bump, Normal Map e Displacement, também descreve as vantagens e desvantagens de cada um.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717046.

Total de membros registrados: 143032

Últimos membros registrados: LeslieCMerriman, KeepsTRT335, CHERIF, SaraaahC, AiraBreeze3445, AiraBreeze35, Kenirous99, jcastilhos.

Usuário(s) on-line na última hora: 580

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.