Notícias

Ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento com Unwrap UVW Comentar

04MAR

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, enviou uma ótima dica de vídeo tutorial para os leitores da 3D1, onde o autor explica como mapear objetos complexos com o Unwrap UVW.

Muitos modelos 3D em DWG para download Comentar

04MAR

Quem trabalha com o AutoCAD encontra uma ótima fonte de blocos 2D e tutoriais no site CADBlocos, mas agora também tem uma vasta coleção de modelos 3D no formato DWG do AutoCAD.

Ótimo vídeo tutorial sobre ZSpheres no Z-Brush Comentar

04MAR

O site CGArena publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre o trabalho com ZSpheres no Z-Brush, ao todo são 10 vídeos ensinando como modelar a base de personagens com ZSpheres.

Ótimo tutorial para criar material iridescente no Mental Ray Comentar

03MAR

O Blog 3dsmax Rendering publicou um ótimo tutorial explicando uma forma simples para criar material iridescente, que reflete nas cores do arco-íris, usado em bolhas de sabão, CDs e DVDs.

Tutorial sobre render estilo Clay com Wireframe Comentar

03MAR

No site de Eddy Brown tem um ótimo tutorial ensinando a fazer render no estilo Clay, como se fosse de massa plástica, e também com o Wireframe da malha sobre o objeto usando o Mental Ray.

Novo Plug-in gratuito da Mankua mapeia na Viewport Comentar

03MAR

A Mankua lançou um novo plug-in gratuito que permite mapear um objeto editando uma cópia do mesmo na Viewport, usando modificadores e sub-objects. No site tem um breve tutorial.

Ótimo tutorial para animação com o Mental Ray Comentar

02MAR

O Blog 3dsmax Rendering publicou um ótimo tutorial ensinando como criar animação com baixo tempo de render e sem Flickers no Mental Ray, mesmo quando existem objetos em movimento.

Tutorial para fazer Bake de Ambient Occlusion Comentar

02MAR

No site de Eddy Brown tem um ótimo tutorial explicando como fazer Bake de Ambient Occlusion no Mental Ray, muito usado em games e aplicações interativas 3D, mas também é útil em animação.

Autodesk está criando um Game Engine para arquitura Comentar

02MAR

O nosso amigo Cesarita enviou uma ótima dica para os leitores da 3D1. A Autodesk está criando um novo soft, chamado Project Newport, para fazer passeios interativos sem programação.

Décima primeira parte do vídeo tutorial do Mudbox Comentar

01MAR

O site CGArena publicou a décima primeira parte da série de vídeo tutoriais para iniciantes no programa Mudbox, nesta etapa o autor explica como agilizar a escultura e o trabalho com linhas.

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