Notícias

Tutorial sobre modelagem inorgânica em Poly Comentar

11MAR

O nosso amigo e colaborador, godon2004, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 para iniciantes em modelagem no 3ds max, onde ele explica como suavizar peças inorgânicas.

Tutorial para simular aberração cromática na pós Comentar

11MAR

Nem sempre fica bom fazer o efeito de aberração cromática na pós, mas quando é possível vale muito a pena devido ao tempo de render. Este tutorial explica como simular este efeito no PhotoShop.

Script para deformar Mesh pintando com outro Mesh Comentar

11MAR

O Voxel Deform é um novo Script para o 3ds max inspirado no Voxel Tool da CryEngine 2, ele permite deformar a malha de um objeto pintando com outro objeto, por enquanto aceita Sphere e Box.

Ótimo vídeo mostrando a técnica de escultura no Z-Brush Comentar

10MAR

O nosso amigo e colaborador, Glauco Longhi, publicou uma ótima colaboração no fórum da 3D1. Ele gravou um vídeo mostrando as quatro horas de modelagem deste personagem no Z-Brush.

Tutorial para animar objeto usando áudio Comentar

10MAR

O site de Syed Saud tem um ótimo tutorial para iniciantes em animação no 3ds max, onde o autor ensina como usar o Audio Controller para animar um objeto de acordo com um arquivo de áudio.

Script com utilidades para UV, texturização e render Comentar

10MAR

O TexTools é o mais novo Script para o 3ds max, ele oferece diversas ferramentas para ajudar no mapeamento, manipulação de texturas e utilidades de render como Ambient Occlusion e UV Layout.

Ótimo making of com a cena completa para download Comentar

09MAR

O nosso amigo e colaborador, Bender, postou uma contribuição fabulosa com dicas de modelagem, texturização, iluminação e render, mas ainda tem a cena completa para download.

Tutorial para animar corda com o Reactor Rope Comentar

09MAR

O site de Syed Saud tem um ótimo tutorial sobre o Reactor Rope, assunto pouco abordado na internet. O autor ensina como simular uma corda e anexar objetos Rigid Body nas pontas.

Nova versão do Multilight aceita o Mental Ray, FR e Brazil Comentar

09MAR

Divulgamos o Multilight aqui logo que saiu, mas ele só aceitava o V-Ray, agora aceita o Mental Ray, Final Render e Brazil Render, permitindo alterar a iluminação da imagem depois da renderização.

Vídeo mostrando a modelagem de um personagem Comentar

08MAR

O nosso colaborador, Caio Lamas, gravou um vídeo durante a modelagem de um personagem em Poly no 3ds max, não é um vídeo tutorial, mas mostra todos os passos da modelagem no programa.

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