Notícias

Vídeo mostrando o processo de escultura no Z-Brush Comentar

15MAR

O site CGCookie publicou um ótimo vídeo onde o autor, Jesse Sandifer, mostra o processo de escultura no Z-Brush durante quatro horas para modelar um personagem com diversos detalhes.

Novo Render Real Time está em desenvolvimento Comentar

15MAR

A Caustic Graphics é uma nova empresa que está produzindo uma tecnologia de Render em Real Time, primeiro para o Brazil Render, mas eles pretendem englobar todos os renderizadores.

Making of de personagem criado no 3ds max Comentar

14MAR

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste lindo personagem criado no 3ds max e renderizado com o Mental Ray, tem as configurações do SSS Fast Skin e dicas de iluminação.

Making of de cidade futurista criada no 3ds max Comentar

14MAR

O site CGArena publicou um ótimo Making of desta linda cidade futurista criada no 3ds max e renderizada com o V-Ray, onde o autor passa várias dicas de modelagem e texturização.

Demonstração de trabalhos feitos com o Power Nurbs Comentar

14MAR

A NPower publicou uma nova matéria para mostrar trabalhos de design feitos no 3ds max com o plug-in de modelagem Power NURBS, além das lindas imagens também tem vários vídeos.

Tutorial maravilhoso de escultura humana no Z-Brush Comentar

13MAR

O site 3D World colocou à disposição o tutorial de 10 páginas, vídeos e arquivos criados por Scott Eaton para explicar como esculpir uma mulher de forma anatomicamente correta no Z-Brush.

Ótimo tutorial para criar objeto auto-iluminado no V-Ray Comentar

13MAR

O site Studio Varna publicou um ótimo tutorial do render V-Ray, onde o autor explica como usar o VRay Light Material e textura para criar um objeto auto-iluminado igual lâmpada fluorescente.

Saiu o Brazil Render para o Rhinoceros 3D Comentar

13MAR

A Splutterfish e a Mcneel estão anunciando o Brazil Render para o Rhinoceros, com suporte a todos os recursos e efeitos. Você pode baixar a versão Evaluation, tutoriais e materiais.

Ótimo tutorial sobre MaxScript em português Comentar

12MAR

A nossa amiga e colaboradora, Aline Lima, escreveu um ótimo tutorial de introdução ao MaxScript para os leitores da 3D1, explicando como dar os primeiros passos nesta poderosa ferramenta do Max

Ótimo tutorial sobre mapeamento entre Max e Z-Brush Comentar

12MAR

Uma das principais dúvidas dos leitores que estudam o Z-Brush no fórum da 3D1 é sobre como preparar o mapeamento do modelo no Max para ficar correto. Este tutorial explica justamente esta questão.

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