Notícias

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

14MAR

O JDesigns publicou um breve vídeo tutorial sobre o Foliage no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos dele para poder pintar em qualquer eixo e criar trepadeiras, cercas vivas e vegetações topiadas.

Tutorial sobre céu 3D no V-Ray Comentar

14MAR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre céu 3D realista com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar o sistema Sun e Sky, mesclar o horizonte com o Aerial Perspective e melhorar o GI com Overrides.

AI para design de interiores Comentar

14MAR

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre o Collov AI, um novo sistema de inteligência artificial voltado para design de interiores, ele permite explorar diversas variações e alterar áreas específicas.

Conversão de Gaussian em Mesh Comentar

14MAR

A Kiri Innovations lançou a versão 3.7 da Kiri Engine, uma App gratuita para escanear objetos em 3D, a principal novidade é a possibilidade de converter a captura com Gaussian Splatting em Mesh comum e exportar em OBJ.

Freelancer para modelar personagem Comentar

13MAR

A empresa Art of Play está procurando um bom profissional em modelagem de personagens 3D, eles querem reproduzir o The Panthom com detalhes, o objetivo é imprimir estátuas reais para a edição especial de um jogo.

Download de sala de estar Comentar

13MAR

O artista, Bohdan Melnyk, está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar com diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre Levels no Unreal Comentar

13MAR

O VR Division publicou um breve vídeo tutorial sobre Levels no Unreal, o autor ensina como utilizar o sistema de Levels e Sub-Levels, mostra as vantagens para gerenciar a cena e a possibilidade de colaboração em grupo.

Maquete com Blender e Unreal Comentar

13MAR

O artista, Miguel de Andrade, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre projetos de arquitetura, explicando passo a passo como modelar no Blender, texturizar no Unreal, configurar a iluminação e renderizar.

Interiores no Corona em espanhol Comentar

13MAR

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como criou uma piscina coberta, texturizou, adicionou detalhes e aplicou pós-produção.

Materiais para arquitetura no V-Ray Comentar

13MAR

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar vários materiais usados nos projetos como madeiras, metais, pinturas e mármores.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718116.

Total de membros registrados: 143402

Últimos membros registrados: cbr, Marudi, githubbyyn, Deth, goodbyerosed, elenroccha, Radar, trukipasmaan.

Usuário(s) on-line na última hora: 613

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.