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Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

11SET

O EZUnreal publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina a configurar o efeito de Parallax Occlusion nos materiais para imitar o resultado do Displacement, mas sem precisar subdividir o Mesh.

Tutorial sobre paisagem no Unreal Comentar

11SET

O artista, Gabe Tandy, publicou um vídeo tutorial sobre paisagens no Unreal, explicando como importar um terreno do Gaea que ele oferece para download, texturizar, distribuir vegetações e renderizar com extremo realismo.

Webinar sobre AI para arquitetura Comentar

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O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor explica como utilizar o Midjourney para produzir conceitos e visualizar idéias com realismo.

Animação no D5 Render em espanhol Comentar

11SET

O Jack Studio publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre animação para arquitetura no D5 Render, que é gratuito, o autor ensina a configurar carros passando na rua, pessoas caminhando e portas e janelas se abrindo.

Lançamento do Substance Sampler 4.2 Comentar

11SET

A Adobe lançou o Substance Sampler 4.2, Soft para criar materiais, entre as novidades estão o Image To Material baseado em AI, sistema de Upscaling com AI, resolução individual por Layer e melhorias no Crop e Delighter.

As notícias retornam na Segunda Comentar

07SET

Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, a atualização das notícias retorna na Segunda-feira, dia 11 de Setembro.

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

06SET

Eu estou oferecendo o download de uma biblioteca de materiais para arquitetura no Unreal, são mais de 100 materiais prontos para usar e 4 Shaders que permitem configurar novos materiais facilmente igual faria no 3ds max.

Downloads do Unreal para Setembro Comentar

06SET

A Epic Games publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Setembro, tem um apartamento completo com móveis e decorações, uma sala de jantar de palácio e um galpão comercial.

Como escanear uma igreja para Unreal Comentar

06SET

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de construções reais para utilizar no Unreal, ele mostra como escaneou uma igreja com o Reality Capture e reproduziu com perfeição em Real-Time.

Lançamento do Unreal Engine 5.3 Comentar

06SET

A Epic Games lançou a versão final do Unreal 5.3 e já está disponível para download, entre as novidades estão os múltiplos Bounces de reflexão no Lumen, reformulação da simulação de tecidos e suporte para volumes em VDB.

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