Notícias

Tutorial de flor dente de leão Comentar

19MAR

O canal Cyanide OffGrid publicou um vídeo tutorial sobre renderização de natureza com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como modelar, iluminar, texturizar e renderizar com realismo um botão da flor de dente de leão.

Tutorial do Unreal Studio com V-Ray Comentar

13MAR

O artista Adam Zillus publicou 3 vídeo tutoriais sobre o intercâmbio de projetos entre o 3ds max com V-Ray e o Unreal Engine através do novo Unreal Studio, onde ele explica o Workflow, preparação dos projetos e a utilização dos Substances.

Tutorial da tartaruga com o V-Ray Comentar

08MAR

O site Ravee CG publicou uma nova parte do tutorial da tartaruga criada com o Z-Brush, agora explicando como configurar os materiais e a iluminação com efeito de Caustics para renderizar com realismo usando V-Ray no 3ds max.

Demonstração do V-Ray Next GPU Comentar

07MAR

O artista burakumincgi publicou um vídeo mostrando o desempenho praticamente Real-Time do V-Ray Next GPU Beta 2 junto com o AI Denoiser da Nvidia, o equipamento possui dois processadores Xeon E5 2620 v3 e duas placas 1080ti.

Tutorial para simular poeira no V-Ray Comentar

06MAR

O artista Adarsh Kp publicou um vídeo tutorial sobre composição de materiais realistas no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como simular o acúmulo de poeira na superfície dos objetos de forma totalmente procedural através de mapas.

Tutorial de luz e sombra no V-Ray Comentar

02MAR

O site Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica os princípios básicos sobre luzes e sombras para poder configurar a iluminação das cenas com facilidade e realismo.

Chaos apresenta o V-Ray Cloud Comentar

01MAR

A Chaos Group apresentou o seu serviço de renderização on-line para o V-Ray, ele é baseado no Google Cloud Platform e utiliza o V-Ray Standalone, portanto, não aceita os recursos nativos do 3ds max e por enquanto é apenas para Beta Testers.

Tutorial sobre SDesigner e V-Ray Comentar

27FEV

O artista Adán Martín publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a criar material procedural de ferrugem no Substance Designer e utilizar no V-Ray com variações para evitar repetições.

Webinar do V-Ray 3.6 no Rhino Comentar

26FEV

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram para exibir as novidades do V-Ray 3.6 no Rhinoceros, abordando o modo híbrido, Adaptive Lights, GPU Rendering, entre outros e mostrando como obter imagens realistas.

Making of de galeria com vários Softs Comentar

25FEV

O artista Pavel Huerta publicou o Making of da galeria usada como exemplo do Anima no Unreal, mas ele aborda a texturização, iluminação e renderização da cena no 3ds max com o V-Ray e Corona, além do uso das pessoas do Anima.

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