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Substance Designer 5.5 cria Shaders MDL Comentar

26AGO

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 5.5 com uma ótima novidade, agora ele também cria Shaders no formato MDL, que atualmente é compativel com o Iray e Mental Ray, mas em breve será também com V-Ray, Octane e Redshift.

Tutorial avançado sobre metais no V-Ray Comentar

23AGO

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica detalhes técnicos para criar metais com realismo, principalmente em relação ao problema do Falloff não-linear do 3ds max.

Cinco luminárias para download Comentar

23AGO

O site Maxtree está oferecendo 5 luminárias para download gratuito, todas gravadas no Max 2012 com materiais do V-Ray e Corona, a primeira está no link da notícia e as outras aqui: Luminaria02, Luminaria03, Luminaria04, Luminaria05.

Palestra sobre o V-Ray no Rhinoceros Comentar

12AGO

O Rhinoceros é o programa para design de produtos mais acessível e amigável do mercado, recentemente a Chaos Group lançou o Plug-in do V-Ray para ele e a Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar mostrando os principais recursos.

ALSurface Shader para o V-Ray Comentar

02AGO

A Chaos Group lançou um suporte parcial para o ALSurface Shader no V-Ray do 3ds max, pacote de Shaders Open Source do Arnold usado em vários filmes, assim, é possível renderizar no V-Ray materiais de pele configurados com este Shader.

Script para aplicar LUT no V-Ray Comentar

01AGO

O LUTs Explorer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Lele para o V-Ray no 3ds max, ele permite ler e visualizar os ajustes de cores por meio de arquivos LUT diretamente no Frame Buffer, além de alternar entre os LUTs.

Making of de personagem criada com o 3ds max Comentar

31JUL

O artista George Manolache publicou um breve Making of desta personagem criada com o 3ds max e Z-Brush, passando algumas dicas sobre modelagem, texturização no Mari, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutoriais de efeitos volumétricos no V-Ray Comentar

29JUL

A Chaos Group publicou dois breves vídeo tutoriais sobre a renderização de efeitos volumétricos com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Aerial Perspective, Environment Fog e o Volume Grid para ler arquivos de volume.

Tutorial sobre o Denoiser do V-Ray 3.4 Comentar

27JUL

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.4 para o 3ds max, explicando como trabalhar com o novo sistema de Denoiser para produzir imagens granuladas rapidamente em Brute Force e suavizar depois.

Teste do V-Ray interativo no 3ds max Comentar

27JUL

O principal desenvolvedor do V-Ray, Vladimir Koylazov, publicou um vídeo mostrando um dos testes do V-Ray rodando interativamente no 3ds max, não o V-Ray RT, mas a versão convencional por CPU, similar ao Mental Ray no Active Shade.

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