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Tutorial sobre criação de materiais no V-Ray Comentar

17ABR

o site BBB3viz publicou um ótimo tutorial sobre criação de materiais no Plug-in de Render V-Ray para o 3ds max, onde o autor ensina como configurar plástico, fibra, metal pintado, cromado e metal envelhecido.

Making of de sala criada no 3ds max Comentar

14ABR

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta sala criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Review do Plug-in V-Ray Pattern Comentar

04ABR

O site MaxUnderground publicou um ótimo Review sobre o Plug-in V-Ray Pattern para o Render V-Ray no 3ds max, que permite distribuir geometria como mapa de Displacement vetorial.

Making of de animação criada no 3ds max Comentar

24MAR

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta animação de veículos criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, Render com o V-Ray e composição com o Nuke e After Effects.

Making of de igreja criada com o 3ds max Comentar

24MAR

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta igreja criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e render no V-Ray e pós-produção no After Effects.

Making of de cozinha criada no 3ds max Comentar

24MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta cozinha criada com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e render com o V-Ray.

Tutorial para iluminar interiores com o V-Ray Comentar

21MAR

O site Aleso3D publicou um ótimo tutorial sobre iluminação de interiores no 3ds max com o Plug-in de Render V-Ray, onde o autor explica como aplicar imagens HDR para gerar a iluminação natural do ambiente.

Making of de caricatura criada com o 3ds max Comentar

11MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta caricatura de Abraham Lincoln criada com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, Hair and Fur, texturização e iluminação no V-Ray.

Making of de casa criada com o 3ds max Comentar

10MAR

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of da introdução de The Witcher 2 Comentar

10MAR

O site CG Society publicou um breve Making of da ótima animação de introdução do Game The Witcher 2, criada com o 3ds max, Motion Builder, Maya e V-Ray, onde os produtores mostram o vídeo e comentam os efeitos.

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