Notícias

Tutorial para criar Caustics no V-Ray Comentar

12NOV

O site Rneldotnet publicou um ótimo tutorial para os usuários de V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como criar o efeito de Caustics em vidros, muito importante para o realismo deste material.

Nova versão do VR4Max para criar cenas interativas Comentar

10NOV

O VR4Max é um dos Plug-ins pioneiros na criação de cenas interativas com o 3ds max, a nova versão permite exportar direto com materiais Arch&Design do Mental Ray ou VrayMtl do V-Ray.

Making of de casa criada com o 3ds max Comentar

30OUT

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta casa feita com o 3ds max e renderizada no V-Ray, onde o autor passa boas dicas sobre criação de materiais, iluminação e configurações de render.

Futuro Plug-in de Displacement 2D para o V-Ray Comentar

29OUT

O R&D Group está desenvolvendo um novo Plug-in comercial para Displacement 2D no V-Ray, o objetivo é gerar formas retas por meio de Displacement em Planes criando detalhes sem modelar.

Making of do personagem Stewie em 3D Comentar

09OUT

O site CG Arena publicou o Making of desta ótima versão 3D do personagem Stewie criado com o 3ds max, Maya e V-Ray, passando dicas de texturização, materiais e configurações de render.

Dois vídeo tutoriais para criar rochas com o V-Ray Comentar

01OUT

Daniel Hatton publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre 3ds max e V-Ray, onde ele explica como criar rochas realistas, texturizar, iluminar e distribuir pelo terreno com o Script Advanced Painter.

Making of de moto futurista criada no 3ds max Comentar

25SET

O site 3D Total publicou o Making of desta moto futurista criada com o 3ds max e renderizada no V-Ray, onde o autor passar algumas dicas sobre modelagem, iluminação e configurações de Render.

Script para remover Plug-ins faltando na cena Comentar

22SET

O Remove Missing Plugins é um Script que pode ajudar muito na conversão de cenas do V-Ray para o Mental Ray, pois permite remover resquícios do Plug-in que ficam no arquivo, como Missing Modifiers.

Making of de grama e ruínas criadas com Max e V-Ray Comentar

18SET

O nosso amigo e colaborador, Bruno Clelis, publicou um ótimo Making of no fórum da 3D1 explicando como ele criou esta cena de ruína, principalmente a grama e a composição de materiais com o V-Ray.

Making of de Hummer criada com o 3ds max e V-Ray Comentar

18SET

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desde veículo Hummer H1 criado com o 3ds max e renderizado no V-Ray, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização e iluminação.

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