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Script para criar espirais no 3ds max Comentar

03OUT

O Spiros é um novo Script comercial da Spline Dynamics para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de espirais e helicoidais com precisão matemática para modelar jóias, ornamentos, caminhos de animação, objetos de decoração e mecânicos.

Download de 522 objetos mecânicos Comentar

06SET

O artista Andrew Averkin está oferecendo o download gratuito de 108 objetos mecânicos detalhados e 414 peças para adicionar em veículos, aparelhos, robôs, bases, vestes e armas, estão nos formatos MAX 2014 - 2017, OBJ e FBX.

Making of de cogumelos mecânicos com PS Comentar

03SET

O artista Soumya publicou um Making of em vídeo desta floresta de cogumelos mecânicos criada com o 3ds max, V-Ray e principalmente o Photoshop, onde ele mostra a modelagem, renderização e todo o processo de composição e Matte Painting.

Tutorial de detalhes com o Live Boolean Comentar

29JUL

O site CG3Dank publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o novo sistema Live Boolean disponível no Z-Brush 4 R8, onde ele mostra diversas formas de usar o recurso para criar detalhes em objetos orgânicos e mecânicos com facilidade.

Tutorial de Rig de escavadeira no 3ds max Comentar

18MAI

O site Be One Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no 3ds max, onde o autor explica como construir a estrutura hierárquica e os controladores para poder animar o braço de uma escavadeira com facilidade.

Tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max Comentar

02DEZ

O artista Lee Minardi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max, onde ele explica passo a passo como fazer o Rigging de um mecanismo de manivela deslizante usando Custom Attributes e Expression Controller.

20 detalhes circulares para Hard Surfaces Comentar

19SET

O artista Arrimus3D está oferecendo um novo pacote com 20 objetos circulares diferentes para adicionar detalhes em modelos mecânicos, ambientes e veículos, são vários tipos de fechos, travas, escotilhas e apetrechos similares.

Making of de mecânico criado com o Z-Brush Comentar

25OUT

O artista Carsten Stüben publicou um breve Making of deste personagem criado no Z-Brush, passando algumas dicas sobre modelagem de roupas e detalhes em couro, FiberMesh, ZModeler, Substance Painter e renderização no Octane.

Tutorial para fazer Rig mecânico no 3ds max Comentar

22MAI

O site RK Magic Masti publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de estruturas mecânicas no 3ds max, onde o autor mostra todo o processo para fazer o Rig da pá principal e da retro-escavadeira para animar um trator.

Tutorial avançado sobre Rig de personagens no Max Comentar

18MAI

O artista Paul Neale publicou uma ótima série de vídeo tutoriais avançados sobre Rig de personagens no 3ds max, explicando Rig facial com Bones, uso de Expressions e Wires, criação de Scripts e Rig mecânico em 18 horas de vídeo.

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