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Notícias

Tutorial sobre Rig de carros no UE

18DEZ

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no Unreal Engine, ele ensina a usar o Modular Control Rig para configurar a estrutura de animação para veículos uma única vez na vida.

Carro interativo no Unreal

11AGO

O Metamaru publicou o vídeo do carro interativo que eles desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite modificar os materiais, abrir as portas, trocar as rodas, alterar o ambiente e exibir os componentes mecânicos.

Download de modelos e Alphas

17JUL

O Cubebrush atualizou a página de Assets gratuitos, entre eles têm um Kit com elementos para montar objetos mecânicos, uma bota realista no formato do Z-Brush junto com tutorial e Alphas para esculpir vincos em tecidos.

Tutorial sobre Rig mecânico no Max

04JUN

O artista, Lars Torstveit, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no 3ds max, ele ensina como construir a estrutura de animação com Helpers, Constraints e Expressions para controlar uma escavadeira por completo.

Animação procedural no Unreal

27OUT

O Patrol Mars publicou um vídeo tutorial avançado sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Rigging para objetos mecânicos com LookAt Controller e animar proceduralmente através de Blueprints.

Tutorial sobre Rig de suspensão

29AGO

O artista, Lizandro Hurtado, publicou um vídeo tutorial sobre Rig de objetos mecânicos no 3ds max, onde ele mostra como configurar os Bones e os Constraints para animar uma suspensão antiga formada por feixe de molas.

Tutorial sobre Rig mecânico

07FEV

O artista, Lee Minardi, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de sistemas mecânicos no 3ds max, ensinando a configurar Helpers e Controllers para criar a estrutura necessária para animar um Hexapod com seis atuadores.

Tutorial para Rig de guindaste

07DEZ

O Lars Torstveit publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de objetos mecânicos no 3ds max, o autor explica como configurar um sistema de guindaste onde uma corda corre através de 3 polias que podem ser fixas ou móveis.

Manutenção de avião em VR

19OUT

A Epic Games publicou um artigo sobre uma nova aplicação 3D interativa, desenvolvida por três empresas americanas, para aperfeiçoar o treinamento de mecânicos na manutenção de aeronaves usando realidade virtual imersiva.

Maquetes gigantes no Unreal

26JUN

A Epic publicou um artigo sobre a HKS, uma empresa que produz apresentações interativas de projetos arquitetônicos gigantes como complexos esportivos incluindo milhares de pessoas, sistemas mecânicos e de iluminação.

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