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Tutorial sobre Rig de suspensão Comentar

29AGO

O artista, Lizandro Hurtado, publicou um vídeo tutorial sobre Rig de objetos mecânicos no 3ds max, onde ele mostra como configurar os Bones e os Constraints para animar uma suspensão antiga formada por feixe de molas.

Tutorial sobre Rig mecânico Comentar

07FEV

O artista, Lee Minardi, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de sistemas mecânicos no 3ds max, ensinando a configurar Helpers e Controllers para criar a estrutura necessária para animar um Hexapod com seis atuadores.

Tutorial para Rig de guindaste Comentar

07DEZ

O Lars Torstveit publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de objetos mecânicos no 3ds max, o autor explica como configurar um sistema de guindaste onde uma corda corre através de 3 polias que podem ser fixas ou móveis.

Manutenção de avião em VR Comentar

19OUT

A Epic Games publicou um artigo sobre uma nova aplicação 3D interativa, desenvolvida por três empresas americanas, para aperfeiçoar o treinamento de mecânicos na manutenção de aeronaves usando realidade virtual imersiva.

Maquetes gigantes no Unreal Comentar

26JUN

A Epic publicou um artigo sobre a HKS, uma empresa que produz apresentações interativas de projetos arquitetônicos gigantes como complexos esportivos incluindo milhares de pessoas, sistemas mecânicos e de iluminação.

Tutorial de grade pantográfica Comentar

15DEZ

O artista, Lee Minardi, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de objetos mecânicos no 3ds max, onde ele explica como criar a estrutura para animar mecanismos em forma de tesoura igual portas e grades pantográficas.

Tutorial de Hard Surface no Z-Brush Comentar

15SET

O Tutoriales Kames publicou uma série de vídeo tutoriais em espanhol sobre modelagem no Z-Brush, explicando como esculpir objetos mecânicos detalhados, texturizar e renderizar no Keyshot, além da composição no Photoshop.

Tutorial de Rig mecânico no Max Comentar

17MAI

O artista Jonathan Coble publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos do Reaction Manager e do Custom Attributes para criar controladores de animação para objetos mecânicos.

Download de 28 Brushes para Mech Comentar

08FEV

O artista Tom Newbury está oferecendo o download gratuito de uma coleção com 28 Brushes de escultura para o programa Z-Brush, todas elas são voltadas para a modelagem de Hard Surfaces, objetos mecânicos e ficção científica.

Tutorial sobre Rig de suspensão no Max Comentar

06DEZ

O canal Orontes GbR Folkers publicou um vídeo tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max, onde o autor mostra como construir a estrutura de animação da suspensão de um veículo que pode ser usada no Max e também em simulações no Unreal.

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