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Webinar sobre pós-produção de maquete Comentar

31MAI

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre pós-produção de imagens de arquitetura com o 3ds max e Photoshop, o autor ensina a renderizar Elements e como usar para facilitar a composição e efeitos.

Webinar do RailClone 6 espanhol Comentar

31MAI

O School-ing publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre o RailClone 6 no 3ds max, os apresentadores explicam o que é o Plug-in e os novos recursos como Slice Modifier, melhor UI e biblioteca.

Download de sala de estar Comentar

30MAI

O artista, Gwan Zhang, está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar, pronta para renderizar, com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais do V-Ray.

Comparação entre V-Ray e Corona Comentar

30MAI

O arquiteto, Razvan, publicou um vídeo tutorial sobre as vantagens, desvantagens e diferenças entre V-Ray e Corona para imagens de maquete no 3ds max, comparando o resultado, qualidade e tempo de Render da mesma imagem.

Download de salas e cozinha Comentar

29MAI

O estúdio, Indesign, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de um apartamento, prontas para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2022 com texturas e materiais do Corona.

Como randomizar materiais no V-Ray Comentar

29MAI

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como usar o MultiSubTex para combinar diversos materiais, facilitar o gerenciamento e randomizar cores e saturação.

FormCutter 3 para o 3ds max Comentar

29MAI

A MXTools lançou o FormCutter 3.0 para o 3ds max, Script comercial para modelagem através de Boolean, ele ganhou biblioteca para guardar Shapes e Meshes, diversos recursos para cortar Shapes e faces, além de melhor UI.

Tutorial sobre tecidos no 3ds max Comentar

27MAI

O artista Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como usar os recursos do Inflation para animar um objeto inflando e retornando para sua forma original.

Entalhes com Blender e 3ds max Comentar

27MAI

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para maquete com Blender e 3ds max, ele ensina a criar entalhes facilmente com os recursos de escultura do Blender e fazer o Bake de Normal Map no Max.

Como diminuir o tempo no V-Ray Comentar

26MAI

A Chaos publicou um artigo sobre a nova função que adicionaram no V-Ray 6.1 baseada na tecnologia OpenPGL, da Intel, ela está na aba GI e consegue diminuir bastante o tempo de Render sem perder qualidade guiando os raios.

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