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Cebas lança o Final Render 4 para o Max Comentar

20SET

A Cebas lançou o Final Render 4 para o 3ds max, segundo a empresa o Render foi totalmente reformulado e agora trabalha com Spectral Wavelength, que permite reproduzir efeitos como difração, dispersão, absorção e iridescência com precisão.

Tutorial sobre o Image Sampling do V-Ray Comentar

18SET

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica o processo realizado pelo Render para calcular a cor de cada pixel na imagem e ensina como controlar a coleta das amostras (Sampling) usadas por ele.

Demonstração do Plug-in PolyBone no Max Comentar

15SET

O desenvolvedor Chanon Adisakkitti publicou um vídeo para demonstrar as vantagens e utilidades do Plug-in PolyBone para o 3ds max, que oferece recursos para Rigging e Skinning automáticos, além de ferramentas para animação de personagens.

MCG para deformar objetos com Splines Comentar

15SET

O Sweep Scale é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele funciona igual ao modificador Sweep, mas permite usar uma segunda Spline para controlar a escala da Shape ao longo do caminho extrudido com o Sweep.

Tutorial de introdução ao Arnold do Max Comentar

14SET

O artista Adán Martín, que é famoso pelos tutoriais de V-Ray, publicou um novo vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde ele faz uma introdução explicando os principais recursos de luzes, materiais e configurações de Render.

Tutorial de Render em rede com o V-Ray Comentar

06SET

O artista Demian Goldstein publicou um ótimo vídeo tutorial em espanhol sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica passo a passo como configurar a rede com vários PCs e o Distribuited Rendering para envolver todos na renderização.

Script para fragmentar objetos no Max Comentar

05SET

O Volume Cutter é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece recursos para fragmentar objetos evitando o manjado padrão Voronoi, ele também gera a malha com Noise no interior dos fragmentos e permite ajustar interativamente.

Tutorial do SplineTools no Max 2018 Comentar

04SET

A Autodesk publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre os novos recursos adicionados no 3ds max 2018.2, onde o autor explica como usar as principais ferramentas do SplineTools e também disponibilizaram o download das cenas.

Making of de cogumelos mecânicos com PS Comentar

03SET

O artista Soumya publicou um Making of em vídeo desta floresta de cogumelos mecânicos criada com o 3ds max, V-Ray e principalmente o Photoshop, onde ele mostra a modelagem, renderização e todo o processo de composição e Matte Painting.

Finalmente um vídeo do 3ds max 2018.2 Comentar

02SET

Após quase dois dias do lançamento e depois de publicar dois vídeos sobre as novidades do Maya, a Autodesk resolveu postar um vídeo do SplineTools no 3ds max 2018.2, mas todos já viram o vídeo do Plug-in original usado pelos sites ontem.

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