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Tutorial sobre o OpenSubDiv do 3ds max 2016 Comentar

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O artista Chris Murray, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial sobre o OpenSubDiv disponível no 3ds max 2016, onde ele explica como usar o novo recurso View-Dependent Adaptive Subdivision na Viewport e na renderização.

Review das principais novidades do 3ds max 2016 Comentar

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O site 3Darchitettura publicou um Review em vídeo do 3ds max 2016, onde o autor explica o sistema de link pelo Scene Explorer, OpenSubDiv, Camera Sequencer, a Physical Camera com exposição individual, o Render no A360, entre outros.

Palestra sobre o 3ds max 2016 Comentar

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A Autodesk publicou o vídeo da palestra sobre o 3ds max 2016 ministrada durante a NAB 2015, onde o apresentador mostra as principais novidades desta versão como o MCG, OpenSubdiv, Templates, Iray, Retiming, entre outros.

Tutorial sobre modelagem com 3ds max e Z-Brush Comentar

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O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde ele mostra passo a passo como criou o cenário, incluindo simulação de fluidos com o Phoenix FD e pós-produção no Photoshop.

Novos vídeos do sistema MCG e Trial do 3ds max 2016 Comentar

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O artista e desenvolvedor, Martin Coven, um dos criadores do MCG, publicou 3 vídeos mostrando algumas das funcionalidades do Max Creation Gaph para produzir modificadores, hoje também a Autodesk disponibilizou o Trial do 3ds max 2016.

Tutorial para modelar tecidos com 3ds max e Z-Brush Comentar

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O artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde ele explica como preparar o Mesh básico de uma calça no Max para importar no Z-Brush e esculpir as dobras e vincos do tecido.

Novo vídeo do Max Creation Graph do 3ds max 2016 Comentar

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O artista Chris Murray publicou um breve vídeo mostrando o funcionamento do novo Max Creation Graph do 3ds max 2016, onde é possível ver a criação de um modificador personalizado para clonagem usando apenas as ligações entre Nodes.

A Autodesk divulgou as novidades do 3ds max 2016 Comentar

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A Autodesk anunciou o 3ds max 2016 e esta versão realmente merece os parabéns devido ao novo sistema de Nodes para criar e modificar recursos, uma espécie de ICE, além de outras ótimas melhorias e o final da versão Design.

Vídeo da suposta Physical Camera do 3ds max 2016 Comentar

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Surgiu um vídeo no Youtube mostrando uma das novidades do 3ds max 2016, haverá a Physical Camera contendo os controles de exposição que hoje ficam no Environment, além de Presets de filmes, provavelmente o vídeo será retirado logo.

Tutorial para Rig de retroescavadeira no 3ds max Comentar

27MAR

O artista Lee Minardi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de estruturas mecânicas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar o Rig de uma retroescavadeira para poder animar os movimentos do braço e da concha.

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