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Overview das novidades do MCG do Max 2017 Comentar

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Os desenvolvedores do sistema MCG do 3ds max publicaram um Overview relatando as novidades disponíveis na versão 2017 como o trabalho com Splines e Shapes, Controllers de animação, novos tipos de parâmetros, Bullet e simulações CFD.

A Autodesk lançou o 3ds max 2017 Comentar

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O 3ds max 2017 recebeu diversas melhorias além de todas as novidades disponíveis nas Extension 1 e 2, que agora fazem parte do Soft, entre elas estão um Render RT por CPU, UDIM no Unwrap, novo Bevel, Daylight, Boolean e HDPI Display.

A Autodesk comprou o Arnold Renderer Comentar

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A Autodesk anunciou na NAB 2016 que adquiriu a Solid Angle, empresa desenvolvedora do Arnold Renderer, o melhor renderizador da atualidade utilizado na maioria dos filmes de cinema, também divulgaram que ele terá versão nativa para o Max.

Nova versão do Asset Library para o 3ds max Comentar

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A Autodesk lançou a versão 1.1 do Asset Library para o 3ds max, que permite buscar, gerenciar e inserir na cena modelos, texturas, IES e Scripts locais ou da internet, agora ele cria coleções e tem Tag para identificar o tipo de arquivo.

Vídeos do 3ds max 2017 Comentar

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Um canal do Youtube publicou vídeos mostrando a interface e algumas novidades do que realmente parece ser o 3ds max 2017, um dos vídeos exibe o novo sistema de instalação independente do Mental Ray e outro aborda o TextPlus.

Download de módulos de armas medievais Comentar

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O artista Arrimus3D está oferecendo o download gratuito de um pacote com módulos de armas medievais para o Z-Brush e 3ds max, estão nos formatos do ZBP e OBJ, também estão separadas em partes e podem ser unidas ou ampliadas.

Nova interface do 3ds max 2017 Comentar

29MAR

Usuários que tiveram acesso ao 3ds max 2017 postaram algumas imagens da nova interface no fórum da Autodesk, relataram suas primeiras impressões e anteciparam algumas novidades como a adição do ART Renderer do Revit.

Plug-in para combinar Meshes com animação Comentar

11MAR

O Combine é um novo Plug-in do Clovis Gay para o 3ds max, ele permite combinar diversos Meshes animados em um único Mesh preservando as animações e transformações, além de funções de Retiming, o Plug-in é comercial e custa 25 Euros.

Gráfico do tamanho dos arquivos no 3ds max Comentar

05MAR

A Autodesk publicou o gráfico de um teste que fizeram para analisar a relação entre a quantidade de polígonos na cena e o tamanho do arquivo MAX gravado em disco, mostrando a diferença com e sem Instances e usando ou não a compressão.

Service Pack 3 para o 3ds max 2016 Comentar

02MAR

A Autodesk lançou o terceiro Service Pack para o 3ds max 2016, o download é gratuito e corrige problemas do programa em várias áreas como animação, importação, ShaderFX, modelagem, Rendering, Text Tool, X-Ref e Viewports.

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