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Notícias

Nvidia mostra a revolução Real-time

21MAR

A Nvidia publicou os vídeos da apresentação que fizeram na GPU Conference, onde o CEO da empresa anunciou o Grid VCA, sistema de visualização Real-time por GPU on-line, além de simulação de rosto, oceano realista e o Octane Cloud.

Soft para teste de render por GPU

10MAR

O Arion Benchmark é um novo programa criado para testar o desempenho de placas de vídeo com a tecnologia CUDA durante a renderização por GPU, útil mesmo para quem não é usuário do Arion. Ele também testa e desempenho das CPUs.

Revista CG Arena de Março

02MAR

O site CG Arena publica uma revista on-line gratuita bimestralmente e a edição de Fevereiro - Março está disponível contendo dois Making of de cenas criadas no 3ds max, um no Maya, outro no Painter, entrevista e galeria de imagens.

Protestos da indústria de efeitos visuais

27FEV

Os artistas da indústria de efeitos visuais organizaram uma manifestação na porta do Oscar depois de empresas falirem, os vencedores tentaram comentar no palco, mas foram cortados e desencadeou uma onda de protestos na internet.

Caneta para desenhar em 3D

23FEV

A 3Doodler é um projeto que angariou fundos por colaborações no site Kickstarter e está sendo descrita como a primeira caneta de impressão 3D, ela permite desenhar sobre qualquer superfície ou mesmo no ar com um filamento plástico.

Concurso valendo licença do 3ds max 2014

22FEV

A Autodesk está promovendo um concurso para produzir uma imagem chamativa do modelo do vírus HIV que é fornecido para a competição, pode usar o 3ds max ou Maya e os vencedores ganham a licença de um dos dois, 1250 dólares e placa de vídeo.

Artigo comparando FBX e Alembic

02FEV

O site Quadernii publicou um ótimo artigo sobre os formatos de arquivo FBX e Alembic, onde o autor aborda os principais atributos de cada um e indica o mais adequado para cada tipo de indústria como arquitetura, Game e cinema.

Nova edição da revista CG Arena

02FEV

O site CG Arena publica uma revista on-line gratuita bimestralmente, a edição de Janeiro está disponível para download contendo Making of no 3ds max, Maya e Photoshop, entrevista e galeria de imagens.

Soft para Design 3D de orgãos humanos

26JAN

A Autodesk firmou uma parceria com a Organovo, empresa pioneira na impressão 3D de tecidos orgânicos para medicina, com o objetivo de desenvolver um programa de Design 3D que permita projetar orgãos humanos para impressão física.

Entrevista com o novo gerente do 3ds max

25JAN

Como divulgamos aqui no final do ano, Ken Pimentel deixou o cargo de gerente de produtos do 3ds max e no lugar entrou Frank Delise, que participou do desenvolvimento das primeiras versões do Max. O MaxUnderground fez uma ótima entrevista com ele.

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