Notícias

Palestra sobre Digital Twin no UE Comentar

17NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twins no Unreal Fest 2022, mostrando como utilizar imagens de satélite e AI para criar gêmeos digitais de cidades e até mesmo do planeta inteiro.

Aplicações para arquitetura no Unreal Comentar

09NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre aplicações para arquitetura no Unreal Fest 2022, onde a Collida mostra como produziram um configurador para automatizar o desenvolvimento dos projetos.

Animação interativa no Unreal 5 Comentar

08NOV

O artista, Amit Das, publicou um vídeo tutorial sobre animação interativa no Unreal 5, ensinando como configurar um carro dirigível do pacote gratuito da Epic e gravar a animação enquanto controla ele interativamente.

Floresta realista em Real-Time Comentar

06NOV

O artista, Leo Torres, publicou o vídeo da floresta Real-Time que ele criou no Unreal Engine 5.1, mostrando um ambiente extremamente realista com vegetações Nanite, iluminação do Lumen e reflexos por Hardware Ray Tracing.

Ambiente interativo no Unreal Comentar

06NOV

O artista, Melhem Sfeir, publicou o vídeo do ambiente alienígena interativo que ele produziu no Unreal Engine 5, mostrando uma paisagem realista rodando em tempo real e com controles para alterar o horário e a iluminação.

Digital Twin de porto no Unreal Comentar

06NOV

A Epic Games publicou o vídeo de um porto marítimo coreano que implantou um sistema de gêmeo digital (Digital Twin), desenvolvido no Unreal Engine 5, para monitorar e controlar todas as operações como se fosse um jogo.

Iate interativo no Unreal 5 Comentar

06NOV

O artista, Victor Blanchard, publicou o vídeo do iate interativo que ele criou no Unreal Engine 5, mostrando a animação renderizada em Real-Time e a aplicação que permite passear pelo interior e interagir com os objetos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

05NOV

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre animação interativa no Unreal Engine 5, o autor ensina como mover a câmera através de Nodes no Blueprint conforme as ações do Character controlado pelo usuário em tempo real.

Vídeos do 24 Hours of Chaos Comentar

04NOV

A Chaos publicou mais vídeos dos webinares ministrados durante o 24 Hours of Chaos deste ano, agora abordando design de móveis e interiores, animação para arquitetura, apresentação de produtos, VFX e produção de vídeo.

Downloads do Unreal em Novembro Comentar

03NOV

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Novembro, tem chuva realista, pacote para criar lojas de roupas e sapatos, escritório modular e ilha tropical Cartoon.

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