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Notícias

Webinar sobre DLSS e RTXGI

08SET

A Epic Games e a Nvidia publicaram o vídeo do Webinar que promoveram sobre as tecnologias DLSS, para renderizar bem menor e ampliar sem perder detalhes, e RTXGI, para GI Real-Time e até Caustics num futuro próximo no Unreal.

Webinar sobre o Twinmotion 2020.2

08SET

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as novidades da versão 2020.2, onde abordam as portas paramétricas e interativas, a animação de objetos, sistema de fases da obra e os Smart Assets.

Apartamento interativo no Unreal

04SET

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo do apartamento interativo que ele produziu com o Unreal Engine 4.24, o cliente pode passear por tudo livremente, acender luzes, ligar a TV e trocar os materiais dos objetos.

Downloads do Unreal para Setembro

02SET

A Epic publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Setembro, entre eles tem sistema de VR para arquitetura, Bunker modular, rios e lagos interativos e efeitos com partículas.

Apartamento interativo no Unreal

30AGO

O artista, Dang Khoi, publicou um vídeo do apartamento interativo que ele criou no Unreal, a aplicação permite que o cliente passeie por todo o projeto e interaja com objetos como ligar TV, trocar materiais e acender luzes.

Passeio virtual em apartamento

30AGO

O For Arq publicou um vídeo sobre a maquete virtual de um apartamento que eles produziram com o Unreal Engine, onde o cliente pode passear livremente e verificar todos os ambientes do projeto como se estivesse num jogo.

Artigo sobre urbanismo Real-Time

26AGO

A Epic Games publicou um artigo entrevistando os artistas da PLAN34, uma empresa especializada na visualização 3D de projetos urbanísticos que passou a utilizar o Twinmotion para agilizar a exibição em VR para os clientes.

Artigo sobre o Meshroom VR

24AGO

A Epic Games publicou um artigo sobre o Meshroom VR, programa para visualização, revisão e validação de produtos em realidade virtual baseado no Unreal, que agora também conta com o sistema de Ray Tracing Real-Time.

Flowmaps nas nuvens do Unreal 4.26

24AGO

O artista, Ryan Brucks, da Epic Games, publicou um vídeo dos testes que ele fez com os novos recursos das nuvens no Unreal 4.26, mostrando a aplicação de Flowmaps, pintura de densidade e Curve Assets para modelar as nuvens.

Animação de sala em tempo real

23AGO

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação de uma sala escandinava que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4.25, assim como o vídeo do passeio virtual pelo ambiente do projeto igual um jogo.

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