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Notícias

Nova versão do Unigine

03MAI

O Unigine é um Engine de Game voltado para aplicações industriais, visualização de CAD e arquitetura, a versão 2.8 reformulou o Editor, ganhou Cached Shadows e translucência, melhorou os reflexos, iluminação e vegetações.

Teste de maquete com Ray Tracing no UE

02MAI

O artista, Sertac Tasdemir, publicou dois novos vídeos mostrando os testes que ele fez com Ray Tracing no Unreal usando uma cena de maquete, onde ativa diversos efeitos localmente como reflexos, refrações e Soft Shadows.

Teste do Ray-Tracing no Unreal 4.22

30ABR

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um novo vídeo mostrando o teste mais recente que ele fez com o Ray-Tracing Real-Time do Unreal Engine 4.22, trocando o ambiente HDR e vendo o resultado imediatamente numa RTX 2080Ti.

Plug-in para simulação de veículos

27ABR

A Epic Games publicou um artigo sobre o VehicleSim Dynamics, um Plug-in que permite transferir dados de veículos reais para criar visualizações no Unreal, também aceita gerar simulações virtuais e treinar carros autônomos.

Palestra sobre destruição Real-Time

23ABR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2019 sobre o Chaos, o novo módulo de física para destruição realista e em grande escala que estão desenvolvendo para substituir o sistema atual do Unreal.

Projetos com Ray-Tracing no Unreal

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Diversos estúdios e artistas estão publicando testes e projetos criados com o Ray-Tracing Real-Time do Unreal 4.22, tanto animações como aplicações interativas, alguns inclusive informam o equipamento, resolução e FPS.

Lançamento do Unity 2019.1

17ABR

A Unity Technologies lançou o Unity 2019.1 com diversas novidades e já está disponível para download, o programa recebeu melhorias na renderização, sistema de áudio, Editor, animação, Prefab e ganhou o Havok Physics.

Webinar sobre o Editor do Unreal

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Editor do Unreal Engine 4.22, onde os apresentadores comentam, exibem exemplos e mostram como usar as melhorias adicionadas na nova versão do programa.

Driver para acelerar RTX em CUDA

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A Nvidia lançou uma atualização do Driver das placas com as tecnologias Pascal e Volta para acelerar o Ray-Tracing Real-Time do DirectX 12 (DXR), melhorando o desempenho no Unreal e Unity a partir da GeForce GTX 1060.

Palestra sobre animação no Unity

12ABR

A Unity Technologies publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2019 sobre a animação, The Heretic, que usou os últimos recursos de renderização adicionados no Unity para exibir um ambiente e um humano realistas.

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