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Notícias

Substance de monitor CRT

22JUN

O artista, Cem Tezcan, está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para simular televisores e monitores CRT com diversos parâmetros para configurar sujeira, interferências, Noise e tipo.

Assets do Book of the Dead

21JUN

A Unity Technologies está oferecendo o download gratuito dos Assets usados no Book of the Dead, entre eles estão objetos escaneados da Megascans e produzidos pela equipe do Unity, também divulgaram novidades da Engine.

Preview do Twinmotion 2019

18JUN

A Abvent publicou um vídeo mostrando as novidades do Twinmotion 2019, o principal concorrente do Lumion, entre as melhorias estão o sistema de medidas, Perspective Correction, Reflection Probes e edição em VR.

Voxels podem mudar o mundo 3D

12JUN

A Atomontage publicou um vídeo mostrando a tecnologia de Voxels que desenvolveram nos últimos anos, eles propõe formar os objetos com minúsculos Boxes, como se fossem os átomos dos objetos reais, em vez de faces poligonais.

Webinar sobre Proxy no Unreal

07JUN

A Epic Games disponibilizou o Preview do Unreal 4.20, que será lançado em breve, e publicou o vídeo do Webinar que promoveram mostrando como trabalhar com o novo recurso, Proxy Geometry Tool, para otimizar cenas pesadas.

Melhorias na Unigine 2.7.1

07JUN

A Unigine é uma Engine robusta voltada para projetos técnicos e industriais, a versão 2.7.1 melhorou recursos adicionados na 2.7 como Voxel GI, otimizou a geração de água e terrenos grandes, além de suporte para HTC Vive.

Viewport realista, no Blender

06JUN

Realmente é inacreditável ver uma Viewport deste nível, que está sendo desenvolvida para o Blender baseada no Eevee, enquanto programas caríssimos como o 3ds max possuem diversos problemas elementares nas vistas 3D.

Webinar do Substance no Star Wars

30MAI

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram para mostrar a utilização dos programas Substance Designer e Substance Painter na produção das texturas do experimento de VR, Star Wars: Secrets of the Empire.

Tutorial de maquete no Unreal

30MAI

O artista Steve Biegun está publicando uma série de vídeo tutoriais sobre maquete interativa com o Unreal Engine, já são cinco até agora abordando iluminação, texturização, Baking e renderização através do Lightmass.

Atualização do Substance no Unity

29MAI

A Allegorithmic publicou dois vídeos sobre o novo Plug-in Substance para o Unity, mostrando como atualizar projetos com o Plug-in nativo do Unity para o novo Plug-in e como atualizar projetos feitos com a versão Beta do Plug-in.

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