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Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

17AGO

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ensinando a usar o UVWRandomizer para quebrar padrões de ladrilhamento, criar materiais complexos e randomizar múltiplos mapas.

Download de Tesla com carregadores Comentar

16AGO

O artista, Minh Nguyen, está oferecendo o download gratuito de um veículo Tesla com três tipos diferentes de postos de carregamento, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray. (Exige VPN para acessar)

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

16AGO

O artista, Ryan Laley, publicou um breve vídeo tutorial sobre otimização no Unreal Engine, ele explica como utilizar o Statistics para identificar as texturas mais pesadas e como diminuir o gasto de memória com elas.

Tutorial do Crossroad Generator no UE Comentar

16AGO

O Rendertale lançou a versão 1.2 do Crossroad Generator para o Unreal e publicou um vídeo tutorial mostrando as novidades, entre elas estão mais recursos de personalização, conversão para Static Mesh e melhor Snapping.

Tutorial sobre iluminação no Twinmotion Comentar

16AGO

A equipe do Twinmotion publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação de interiores, o autor explica como configurar as luzes de um banheiro sem janelas e com materiais escuros para renderizar com o Path Tracing.

Pós-produção de arquitetura no Affinity Comentar

16AGO

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Affinity Photo, que é de graça por 6 meses, ela mostra como é parecido com o Photoshop e porque vale a pena migrar.

Lançamento do SpeedTree 10 Comentar

16AGO

A Unity Technologies lançou o SpeedTree 10, o melhor programa para criar vegetações para Engines de Games, entre as novidades estão cipós e trepadeiras baseadas em física, Trim Tool, Scriptable Trees e Spline Rigging.

Download de bonecos de brinquedo Comentar

15AGO

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com 28 bonecos de brinquedo para decorar o quarto de meninos, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial do Midjourney em arquitetura Comentar

15AGO

O artista, Shay Klaassen, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI em projetos de arquitetura, ele explica os novos recursos do Midjourney 6.1, como gerar imagens de conceito e as diferenças para a versão 6.0.

Plug-in para criar cidades no Unreal Comentar

14AGO

O Technical Artist, Adrian Pan, está oferecendo o download gratuito do Houdini Mass Translator para o Unreal Engine, um novo Plug-in que permite integrar os recursos do Zone Graph para criar cidades proceduralmente.

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