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Notícias

Animação de sala em Real-Time

15NOV

O artista, Praveesh Balakrishnan, publicou o vídeo da animação de uma sala que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4.25, a câmera faz vários Travellings mostrando todo o ambiente e foca nos objetos de decoração.

Animação de Loft no Unreal

15NOV

O Art Attak publicou o vídeo da animação de um pequeno Loft que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 4.25, o Bake da iluminação foi feito com o GPU Lightmass e levou 30 segundos utilizando uma placa RTX 2080 TI.

Tutorial para animar árvores

14NOV

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre animação de árvores e vegetações no 3ds max, ele ensina a simular o vento nos galhos e folhas com modificadores e salvar como Point Cache para aplicar em outras.

Webinar sobre natureza no Unreal

13NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre criação de ambientes naturais no Unreal Engine, os apresentadores explicam os principais recursos para modelar terrenos, rios, distribuir pedras e vegetações.

Tutorial sobre asfalto no Corona

13NOV

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, ele ensina a configurar um material de asfalto realista com diversos Layers de imperfeições como sujeiras, manchas e trincos.

Tutorial do Generate Topology

13NOV

O Dynamic Modeling publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de cobogós e revestimentos de paredes no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Generate Topology para produzir diversos tipos de padrões e geometrias.

Download dos abajures da Mikki

12NOV

O artista, Amar Cudic, está oferecendo o download gratuito do conjunto de abajures da Lamp Mikki com os acabamentos originais, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max 2011 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Tutorial para configurar câmeras

12NOV

A artista, Margarita Nikita, publicou a segunda parte do tutorial sobre as configurações da câmera com o V-Ray no 3ds max, agora ela explica o F-Stop, Depth Of Field (DOF), controle de exposição e posicionamento na cena.

Nova versão do CityEngine

12NOV

A Esri lançou o CityEngine 2020.1 com diversas novidades, entre elas estão a exportação automática de LODs para o Unreal, mais ferramentas de desenho e Snapping, mais qualidade na Viewport, melhor Undo e importação de USD.

Download de texturas escaneadas

11NOV

O artista, Oleksiy Rysyuk, está oferecendo o download gratuito de 6 Sets de texturas PBR escaneadas, são vários solos com pedras, gravetos e grama, revestimento de concreto e telha de metal, todas com 8 K de resolução.

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