Notícias

Novos materiais no Substance Source Comentar

22MAI

A Allegorithmic adicionou mais 15 materiais procedurais Substance na sua biblioteca on-line, Substance Source, eles foram desenvolvidos pelo artista da Ubisoft, Bem Wilson, e vários são úteis para aplicar em arquitetura.

Download de limoeiro jovem Comentar

22MAI

O MaxTree, que comercializa vegetações em 3D para maquetes, está oferecendo o download gratuito de mais um exemplo, agora é um limoeiro jovem (Citrus Limon), está no formato do 3ds max 2012 com materiais do V-Ray e Corona.

Mais palestras sobre o Unreal Comentar

22MAI

A Epic Games publicou os vídeos de mais quatro palestras ministradas no Unreal Fest Europe 2019, elas abordam a criação de cenas para visualização de produtos, Layered Materials, utilização de Substances e correção de cores.

Tutorial para evitar repetição no UE Comentar

22MAI

O SOA Academy publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, onde o autor explica técnicas para evitar o aparecimento de padrões de repetição na texturização de grandes áreas como grama, pisos e terra.

Download do chuveiro Severn Drummond Comentar

21MAI

O artista, Anton Medvedev, está oferecendo o download gratuito do modelo 3D do chuveiro móvel, Severn Drummond, da Rose & Handset, o arquivo está no formato do 3ds max 2012 com as texturas e materiais configurados no V-Ray.

Tutorial sobre GI Real-Time no Unreal Comentar

21MAI

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com GI em tempo real no Unreal, onde ele explica como importar um Greeble do Max, aplicar material, habilitar o Ray Tracing e configurar o GI.

Tutoriais sobre o Twinmotion Comentar

21MAI

O Rendering Essentials e o AskNK publicaram dois vídeo tutoriais sobre o Twinmotion, que está disponível de graça, onde explicam a importação de projetos, materiais, câmeras, ambiente, geolocalização e renderização final.

Novidades do Total Chaos 2019 Comentar

21MAI

A Chaos Group divulgou as novidades do V-Ray Next Update 2 para o 3ds max, entre elas está o novo Toon Shader, o Corona mostrou o novo sistema de Caustics e a Itoo Software exibiu o RailClone 4 com o Nested Generators.

Download de cama com cobertores Comentar

20MAI

O Ideenovo está oferecendo o download gratuito de uma cama com travesseiros e cobertores bagunçados modelados no Marvelous Designer, o arquivo está no formato do Max 2018 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Tutorial sobre o Corona Light Mix Comentar

20MAI

O artista, Denis Kozhar, publicou um vídeo tutorial sobre o Light Mix do Corona no 3ds max, onde ele explica como alterar completamente o aspecto do ambiente e da iluminação em tempo real sem ter que renderizar novamente.

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