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Tutorial de modelagem e texturização para Games Comentar

18OUT

O artista TheElementSlayer publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica passo a passo como modelar objetos em Lowpoly, mapear e criar as texturas com o Photoshop para ser usado em Games e aplicações interativas 3D.

Plug-in para criar pisos e tijolos Comentar

16OUT

O Cando é um novo Plug-in para criar ladrilhos no 3ds max como pisos, tijolos e revestimentos, tanto as texturas 2D como os objetos 3D, ele também varia os parâmetros entre os elementos para ficar mais natural, mas custa 34 dólares.

Script para checar a densidade dos objetos Comentar

09OUT

O PolyDens Viewer é um novo Script para o 3ds max que permite verificar visualmente quais os objetos na cena que possuem maior e menor densidade de polígonos na malha, aplicando cor azul nos mais leves e vermelho nos pesados.

Tutorial do QRemesher do Z-Brush em português Comentar

28SET

O artista André Araujo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como usar o novo recurso QRemesher, que permite refazer a topologia da malha de qualquer objeto facilmente.

Programa para modelar baseado em textos Comentar

28SET

O RaySupreme é um programa que gera modelos automaticamente de acordo com textos digitados pelo usuário, ainda é bem simples e só aceita inglês, mas a versão 1.5 sai nas próximas semanas e promete diversas novidades.

Nova versão do Curvy 3D Comentar

25SET

O Curvy 3D era um programa para criar formas simples em 3D baseadas em traços, usado por hobistas, mas a versão 3 recebeu diversas melhorias e agora pode ser uma boa opção para criar Base Meshes com facilidade para escultura.

Tutorial para esculpir cabeça no Z-Brush Comentar

24SET

O artista André Araujo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como modelar uma cabeça humana a partir de uma simples esfera usando os Brushes que o programa oferece.

Versão PLE do The Plant Factory Comentar

24SET

A e-on lançou uma versão PLE do The Plant Factory, o programa mais restrito do mundo, que não permite nem o compartilhamento de arquivos criados por você com amigos e clientes, mas o PLE exporta em OBJ com menor resolução.

Nova versão do Meshmixer Comentar

23SET

A Autodesk comprou o Meshmixer em 2011 e depois saiu algumas versões sem muitas modificações, agora lançaram o Meshmixer 2 com interface reformulada, recursos para impressão 3D, novo logo e ele foi incluido no Autodesk 123D.

e-on lança o Soft mais restrito do mundo Comentar

14SET

Essa semana a e-on lançou o programa Plant Factory, que apesar de oferecer boas ferramentas para modelar vegetação, tem tantas restrições quanto ao uso dos modelos que o tornam praticamente inútil, qualquer outra opção é melhor.

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