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Tutorial sobre o Turbo Smooth e Mesh Smooth Comentar

26AGO

O artista Emerson Costa (new) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina como obter o comportamento correto na suavização da malha com o Turbo e Mesh Smooth.

Tutorial para criar copo e garrafa de cerveja Comentar

23AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre 3ds max, onde o autor ensina como modelar o copo e a garrafa de cerveja, iluminar com a técnica de 3 pontos, aplicar materiais, criar bolhas com o PFlow e renderizar com o Iray. Parte 2.

Time-Lapse da criação de personagem no Z-Brush Comentar

23AGO

Este é um ótimo vídeo, no estilo Time-Lapse, onde o autor mostra todo o processo de desenvolvimento de um personagem para Games criado principalmente com o Z-Brush, mas também usando o 3ds max e Photoshop.

Tutorial para modelar alambrado no Max Comentar

22AGO

O site MakeitCG publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem no 3ds max, onde o autor ensina como criar uma cerca de alambrado realmente em 3D, usando Splines com espessura para formar os arames.

Pixar apresenta novo sistema de Subdivision Comentar

16AGO

A Pixar fez uma apresentação com a Autodesk na Siggraph para demonstrar o novo sistema de Subdivision Surface que estão desenvolvendo e oferecendo como Open Source. Ele é muito mais veloz e permite Displacement na Viewport.

Script para ajudar na modelagem Poly Comentar

14AGO

O 3ptools é um ótimo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem, pois ele permite criar polígonos com precisão no espaço 3D apenas arastando o mouse, ideal para gerar a malha básica dos objetos.

Tutorial para modelar a roda do Camaro no Max Comentar

12AGO

O artista Graciano colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de veículos no 3ds max, onde ele ensina passo a passo como criar a roda do carro Camaro no sistema Edit Poly.

Tutorial para modelar um Audi R8 no 3ds max Comentar

07AGO

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de veículos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar um carro Audi R8 com todos os detalhes, é ideal para estudar Hard Surfaces. Parte 2 - Parte 3.

Marvelous Designer em português Comentar

02AGO

A Clo Virtual Fashion lançou uma nova versão do Marvelous Designer 2 com suporte para língua portuguesa do Brasil, além de outras melhorias como interface dos materiais, Snapping, precisão na seção e ajuste de Seams.

Script para transformar seleções pela Edge Comentar

02AGO

O Transform by Edge é um novo Script para o 3ds max que pode ser muito útil na modelagem, pois ele oferece uma forma fácil de transformar seleções com base em uma Edge do objeto, é um tipo de Working Pivot otimizado e prático.

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