Notícias

Vídeo do programa The Plant Factory Comentar

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O The Plant Factory está sendo desenvolvido pela e-on, a mesma empresa do Vue, e aos poucos eles estão publicando informações sobre as ferramentas do programa, agora postaram um vídeo mostrando o processo de modelagem.

Tutorial para criar rua de paralelepípedos Comentar

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O artista Donato colaborou com a nossa comunidade publicando um breve vídeo, mas muito interessante para modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica como criar uma rua de paralelepípedos em 3D facil e rapidamente.

Tutorial para criar gramado florido no Max Comentar

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O site Tutorial-z publicou um ótimo tutorial sobre vegetação no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar um gramado realista, depois ensina a modelar as flores e distribuir naturalmente por todo o gramado.

Tutoriais do Plug-in RailClone 2 Comentar

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O RailClone é um ótimo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max. A versão 2 está em fase de Beta Teste, mas já publicaram tutoriais para mostrar as novidades e ensinar o básico. Existe a versão Lite para download gratuito.

Novos Scripts para criar e animar penas Comentar

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Os artistas Paul Neale e Clovis Gay estão desenvolvendo novos Scripts separadamente para modelar e animar penas com facilidade no 3ds max, agora eles publicaram dois vídeos para demonstrar as ferramentas que estão criando.

Tutorial para modelar sofá com Max e Mudbox Comentar

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O artista Ghostydac colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de móveis, onde ele ensina a criar um sofá estofado com o 3ds max e Mudbox, também texturização e iluminação no V-Ray.

Novo Soft de Scanner 3D da Autodesk Comentar

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O Recap é um novo produto da Autodesk dividido em dois Softs, o Recap Studio limpa, organiza e visualiza cenas capturadas em 3D, é de graça, e o Recap Photo cria modelos 3D texturizados em alta resolução a partir de fotos.

Vídeos das novidades do Mudbox 2014 Comentar

28MAR

A Autodesk publicou dois vídeos mostrando o novo sistema de retopologia automática do Mudbox, que também serve para \"limpar\" modelos escaneados com fotos ou Laser, transformando o Mesh em Quad, e os novos recursos de Multi-touch.

Webinar com o engenheiro do Z-Brush Comentar

27MAR

O engenheiro Paul Gaboury faz parte da equipe de desenvolvimento do Z-Brush na Pixologic e publicou um ótimo vídeo, com 1 hora de duração, explicando as novas ferramentas da versão 4R5, além de passar dicas e técnicas pouco conhecidas.

Tutorial sobre objeto realista para Games Comentar

26MAR

O artista Joe Harford publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos realistas para Games e aplicações intgerativas 3D com o 3ds max, abordando a modelagem Highpoly, Bake em Lowpoly e técnicas de texturização no Photoshop.

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