Notícias

Script para conformar objetos com faces Comentar

08MAI

O Pattern Generator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem, pois ele permite conformar qualquer objeto com as faces selecionadas de qualquer malha, gerando objetos complexos facilmente, mas custa 18 Euros.

Tutorial para modelar carro no 3ds max Comentar

07MAI

O artista Vlady Oliver colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como criar um Peugeot Onyx e ainda oferece o download do carro finalizado.

Tutorial para deformar Edges de objetos Comentar

04MAI

O site CG Tuts Plus publicou um breve tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como usar o ótimo Script Deformed Edges para deformar as bordas dos objetos deixando-os com um aspecto mais realista e natural.

Novo vídeo do The Plant Factory Comentar

04MAI

A e-on Software publicou mais um vídeo para demonstrar as funcionalidades do futuro programa The Plant Factory, agora exibindo a facilidade para adicionar detalhes na modelagem por meio de gráficos e funções procedurais.

Tutorial para criar capitonê no 3ds max Comentar

01MAI

O artista Mrigua Mohamed publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar um estofado de couro fazendo as costuras em 3D e modelando as cavidades para formar o efeito de capitonê.

Lançado o Plug-in Carbon Scatter 2 Comentar

01MAI

O Carbon Scatter é o melhor Plug-in para distribuição de vegetações e objetos no 3ds max, ele oferece os sistemas EcoPaint e EcoSystem do VUE, que permitem usar objetos comuns e da biblioteca, exibindo só o que a câmera enxerga.

Vue 11.5 tem várias novidades Comentar

01MAI

A E-on Software lançou o VUE 11.5 com diversas novidades, entre elas estão o EcoCollision, que permite colisão de partículas com a vegetação, o Color Channel para corrigir cores após o Render e o Merge Render Areas para compor imagens.

Script para criar pena de ave no Max Comentar

30ABR

O Feather Generator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de aves, pois ele permite criar penas automaticamente com alto nível de detalhes e com diversas configurações para controlar a aparência.

Tutorial para criar pia com Max e Real Flow Comentar

29ABR

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, iluminação e render no 3ds max, onde o autor explica como modelar uma pia, simular a água no Real Flow, importar de volta no Max para aplicar materiais, iluminar e renderizar com o Iray.

Vídeo da palestra sobre o OpenSubdiv da Pixar Comentar

27ABR

A Autodesk publicou o vídeo da palestra realizada pela equipe de artistas e engenheiros da Pixar, onde eles demonstram as vantagens do projeto OpenSubdiv, que oferece um novo método para subdividir superfícies em tempo real.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717632.

Total de membros registrados: 143251

Últimos membros registrados: SlimqaSlimCoffeeBooster435465, JCCMN, cuong3ddecor, its_MO3, nickskj, pdrzxkkj, carlosiponema, richardzuzu.

Usuário(s) on-line na última hora: 295

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.