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Tutorial para modelar roupas realistas Comentar

14NOV

O artista Cloude colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de roupas para personagens usando o Marvelous Designer, onde ele explica passo a passo e ensina diversos recursos do Soft.

Tutorial de Vector Displacement no Mudbox Comentar

12NOV

O artista Craig Barr publicou um ótimo vídeo tutorial ensinando a usar Softs 3D para criar formas básicas e transformar em Vector Displacement para modelagem no Mudbox. Ele faz as formas no Maya, mas pode ser no 3ds max.

Script para criar engrenagens Comentar

11NOV

O Extended Cylinder é um novo Script para o 3ds max que permite criar cilindros com abas laterais formando diversos tipos de engrenagens, retas e inclinadas, com configurações de espaçamento, chanfro, ângulo de inclinação, entre outros.

Tutorial para criar cortina realista no 3ds max Comentar

05NOV

O site VisCorbel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações de tecidos no 3ds max, onde o autor explica como usar objetos de auxílio com o modificador Cloth para manipular o tecido como desejar e criar uma cortina realista.

Vídeo da palestra do Mudbox no AU Comentar

01NOV

O artista Craig Barr publicou um ótimo vídeo da palestra que ele ministrou sobre o Mudbox no Autodesk University 2011 em Las Vegas, mostrando a aplicação em personagens, design de carros, arquitetura e contando a história do soft.

Script para randomizar PRS com Preview Comentar

01NOV

O Fast Positioning Tool é um novo Script para o 3ds max que permite randomizar as transformações PRS (Position, Rotation, Scale) exibindo o Preview nas Viewports em tempo real, coisa que os outros Scripts similares não fazem.

Script para criar primitivas em Quad Comentar

28OUT

O Quad Primitives é um Script para o 3ds max que pode ajudar em modelagem e ainda não divulgamos aqui, ele permite criar cilindros e esferas contendo apenas polígonos quadrados, particularmente útil para simular como Softbody.

E-on informa as novidades do VUE 11 Comentar

27OUT

A E-on Software publicou uma página informando as principais novidades do VUE 11, que receberá novas ferramentas de partículas integradas com o EcoSystems, chamada EcoParticles, permitirá criar efeitos climáticos como chuva e neve.

Tutorial para modelar a torre Eiffel Comentar

26OUT

O site Vfx Maximum publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de estruturas metálicas no 3ds max, onde o autor ensina como usar o modificador Lattice para criar a torre Eiffel facilmente, é ideal para Stands, palcos de Shows e similares.

Nova versão do programa MeshMixer Comentar

26OUT

O MeshMixer é um ótimo programa gratuito para mesclagem de Meshes, escultura e pintura 3D, as principais novidades da versão 8 são o Face Group, Polygon e Stamp Tool, novas opções nos Brushes e melhorias no sistema de Boolean.

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