Notícias

Novo vídeo do Project Pinocchio Comentar

22MAR

O Project Pinocchio é um programa que está sendo desenvolvido pela Autodesk para criar personagens com Rig no Browser da internet, depois pode ser baixado para usar nos Softwares 3D, o novo vídeo mostra os recursos para rostos.

Script para modelar com partículas Comentar

21MAR

O Particle To Spline é um novo Script para o 3ds max que simula um recurso do programa Modo, ele permite transformar o caminho das partículas em Splines para criar geometria ou editar os vértices e modificar a trajetória das partículas.

Webinar do Z-Brush 4R5 Comentar

19MAR

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Z-Brush 4R5, com uma hora e meia de duração, o apresentador mostra as novidades desta versão, ensina a usar Panel Loops, fazer Render Cartoon no BPR e técnicas de Hardsurface.

Scanner 3D de baixo custo Comentar

16MAR

A Makerbot, criadora da impressora 3D mais barata do mundo, está desenvolvendo um Scanner 3D com o objetivo de gerar objetos para impressão de forma rápida, simples e barata, tudo indica que devem lançar ainda este ano.

Script para criar cubo mágico animado Comentar

16MAR

Antigamente havia um Plug-in da EffectWare para gerar e animar cubo mágico automaticamente, permitindo aplicar texturas nos gomos, mas não foi atualizado para as versões recentes do 3ds max. O novo Script Rubik faz a mesma coisa.

Tutoriais sobre tecidos no Marvelous Comentar

15MAR

Os artistas Glauco Grimaldi e Alex Lee publicaram dois ótimos vídeo tutoriais sobre simulação de tecidos no programa Marvelous, o primeiro explica como modelar um travesseiro fofo e o segundo ensina a criar costuras realistas.

Tutorial para modelagem de veículos Comentar

14MAR

O site Bone Yard publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem de veículos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar um carro antigo e ensina a gerar os detalhes e vincos na malha para subdividir corretamente.

Novidades no Plug-in Spline Land Comentar

14MAR

A ICube publicou um vídeo para mostrar as novidades que estão desenvolvendo para o Plug-in Spline Land, que oferece ferramentas para modelar terrenos no 3ds max, agora o Plug-in terá mais recursos para cortar e deformar a geometria.

Novos Scripts do Clovis Gay Comentar

14MAR

Clovis Gay é um dos principais desenvolvedores de Scripts para o 3ds max, agora ele está trabalhando no Snow Gun para gerar neve, mas pode ser útil em outras situações, pois cria mapas de colisões e subdivide a malha no contato.

Programa para simplificar objetos 3D Comentar

13MAR

O Simplygon é um ótimo Soft para quem trabalha com Games e aplicações interativas 3D, pois ele une as malhas, remove interiores, define áreas de importância, cria LOD e tem integração com o 3ds max, a nova versão está disponível.

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