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Script para gerar Shapes por L-System Comentar

04JUN

O CT L-System é um novo Script para o 3ds max que implanta o sistema Lindenmayer para criação de formas complexas por meio de regras simples, é ideal para modelagem de objetos fractais como plantas e estruturas repetitivas.

Nova versão do Script Sweep Profile Comentar

28MAI

O Sweep Profile é um ótimo Script para o 3ds max que oferece diversas Shapes prontas para criar sancas, golas e barrados com o modificador Sweep, ele também aceita adicionar Shapes personalizadas e tem controles para alterações.

Novas demonstrações do The Plant Factory Comentar

25MAI

O The Plant Factory é um programa que está sendo desenvolvido pela E-on para modelagem de árvores e plantas, agora publicaram um vídeo mostrando a pintura manual de vegetação e também a possibilidade de criar outros objetos.

Novos vídeos dos Papers da Siggraph 2013 Comentar

23MAI

A organização da Siggraph publicou o vídeo oficial dos principais trabalhos que serão apresentados na edição deste ano, abordam desde a captura de objetos reais até simulação de amassar papel e balanceamento para impressão 3D.

Plug-in para modelagem paramétrica no Max Comentar

21MAI

A Itoo Software lançou o Rail Clone 2, que agora é um ótimo Plug-in de modelagem paramétrica para o 3ds max depois que foi totalmente reformulado, ele permite criar objetos complexos facilmente principalmente para maquete eletrônica.

Tutorial sobre o Graphite do 3ds max Comentar

18MAI

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre as ferramentas do Graphite do 3ds max, onde o autor mostra os principais recursos de modelagem, incluindo as utilidades para seleção, retopologia e geração de polígonos.

Script para randomizar transformações Comentar

18MAI

O Random Transform Offset é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na distribuição de objetos pela cena, pois ele permite randomizar a posição, rotação e escala dos objetos selecionados em relação às transformações anteriores.

Vídeos do VUE 11.5 Comentar

14MAI

A E-on Software começou a vender o VUE 11.5 e o artista Vladimir Chopine publicou diversos vídeos mostrando as principais modificações e novidades desta versão como o Material Summary, EcoParticles, Render Filter, entre outros.

Tutorial de Design de personagem no Z-Brush Comentar

11MAI

O artista Serg Soul publicou um breve vídeo tutorial sobre design de personagens no Z-Brush, onde ele mostra como é fácil e rápido modelar o rosto de um personagem e estudar modificações na sua aparência com o programa.

Tutorial para criar cadeira de pêlos no Max Comentar

09MAI

O site Viscorbel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde o autor explica como modelar um banquinho de madeira, texturizar com o Photoshop, aplicar pêlos com o Hair and Fur e renderizar com o V-Ray.

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