Notícias

Tutorial do QRemesher do Z-Brush em português Comentar

28SET

O artista André Araujo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como usar o novo recurso QRemesher, que permite refazer a topologia da malha de qualquer objeto facilmente.

Programa para modelar baseado em textos Comentar

28SET

O RaySupreme é um programa que gera modelos automaticamente de acordo com textos digitados pelo usuário, ainda é bem simples e só aceita inglês, mas a versão 1.5 sai nas próximas semanas e promete diversas novidades.

Nova versão do Curvy 3D Comentar

25SET

O Curvy 3D era um programa para criar formas simples em 3D baseadas em traços, usado por hobistas, mas a versão 3 recebeu diversas melhorias e agora pode ser uma boa opção para criar Base Meshes com facilidade para escultura.

Tutorial para esculpir cabeça no Z-Brush Comentar

24SET

O artista André Araujo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como modelar uma cabeça humana a partir de uma simples esfera usando os Brushes que o programa oferece.

Versão PLE do The Plant Factory Comentar

24SET

A e-on lançou uma versão PLE do The Plant Factory, o programa mais restrito do mundo, que não permite nem o compartilhamento de arquivos criados por você com amigos e clientes, mas o PLE exporta em OBJ com menor resolução.

Nova versão do Meshmixer Comentar

23SET

A Autodesk comprou o Meshmixer em 2011 e depois saiu algumas versões sem muitas modificações, agora lançaram o Meshmixer 2 com interface reformulada, recursos para impressão 3D, novo logo e ele foi incluido no Autodesk 123D.

e-on lança o Soft mais restrito do mundo Comentar

14SET

Essa semana a e-on lançou o programa Plant Factory, que apesar de oferecer boas ferramentas para modelar vegetação, tem tantas restrições quanto ao uso dos modelos que o tornam praticamente inútil, qualquer outra opção é melhor.

Programa para extrair objetos 3D de foto Comentar

11SET

O 3-Sweep é um novo Soft que será apresentado na Siggraph Asia e permite extrair objetos 3D texturizados a partir de uma única foto, ainda preenche o fundo onde o objeto estava para editar a posição na foto, mas tem certas limitações.

Tutorial para modelar roda com Z-Brush e Max Comentar

09SET

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, onde ele explica como esculpir uma roda no Z-Brush, mapear, gerar os mapas, importar no 3ds max e aplicar Projection para reproduzir os detalhes em Lowpoly.

Soft para modelagem 3D no Browser Comentar

09SET

O Tridiv é um novo programa gratuito que oferece ferramentas de modelagem poligonal no Browser de internet compatível com a tecnologia WebKit, ele é totalmente baseado em HTML e CSS, também permite exportar os moddelos.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717884.

Total de membros registrados: 143331

Últimos membros registrados: Kesler Pereira, Rodh Martins, Pgodez, fdsafafdwdrswds, pilotodamontana, Javierlliams, GeorgDaniels, patrickdjc.

Usuário(s) on-line na última hora: 574

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.