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Vídeo tutoriais do TopoGun Comentar

01MAR

O TopoGun é excelente para retopologia de modelos densos, normalmente criados no Z-Brush, para poder usar em outros Softs como Max e Maya aplicando Displacement, agora criaram um canal no Vimeo com vídeo tutoriais sobre ele.

Novo programa para modelar árvores Comentar

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A e-on Software divulgou que está prestes a lançar um novo programa para modelagem de árvores e plantas com coerência botânica tanto na aparência como no comportamento, inclusive em Real-Time, para atender desde Games até arquitetura.

Nova versão do Plug-in FuturArch Comentar

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O FuturArch é um Plug-in para modelagem de maquete no 3ds max baseado no LWCAD do LightWave, a nova versão permite criar portas, janelas e objetos procedurais, ele também é ótimo para gerar telhado com telhas. O Trial está aqui.

Tutoriais sobre o Panel Loops do Z-Brush Comentar

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O Panel Loops é um novo recurso do Z-Brush 4R5 que divide o objeto em painéis com espessura ou extrusão, ideal para criar objetos manufaturados (Hard-surface), e estes dois vídeo tutoriais explicam como trabalhar com essa ferramenta.

Script para modelar fragmentos Comentar

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O Advanced Fragmenter é um novo Script para o 3ds max que oferece diversos recursos para modelar fragmentos precisos como tiros em vidro ou lataria de carro, pisos de mosaicos ou pedras disformes, camadas de terreno, entre outros.

Tutorial sobre rugas de roupas no Z-Brush Comentar

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O artista David Richardson publicou um ótimo vídeo tutorial, com mais de 2 horas de duração, sobre modelagem de roupas no Z-Brush, onde ele explica passo a passo a técnica para esculpir rugas e dobras no tecido de forma realista.

Script para paredes de tijolos e pedras Comentar

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O Wall Builder é um novo Script para o 3ds max que ajudará muito na produção de maquetes, pois permite criar paredes de pedras como canjiquinha ou portuguesa, filetes ou quadrados de madeira, tijolo à vista e aceita usar linha de base.

Nova versão do Plug-in Forest Pack Comentar

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O Forest Pack é um ótimo Plug-in para distribuir vegetação e outros objetos, a versão 4 vem com uma pequena biblioteca de plantas, pedras e presets, tem controle de Slope para densidade e escala, suporta grupos, V-Ray RT e outros renders.

Script para distribuir livros em prateleiras Comentar

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O Fill My Bookshelves é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante na criação de maquetes, ele permite distribuir livros em prateleiras de forma natural, sem repetição da disposição e oferecendo diversos controles.

Script para soldar partes separadas Comentar

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O Weld Borders é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante quando você baixa um objeto com o Mesh separado em partes, comum de acontecer no formato 3DS. O Script seleciona as bordas e solda automaticamente unindo a malha.

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