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Tutorial sobre o Particle Skinner do 3ds max Comentar

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O Particle Skinner é um novo recurso disponível no 3ds max 2014 que faz a interação entre Meshes e partículas, uma das utilidades é criar facilmente objetos quebrados, corroídos ou rasgados, como explica este vídeo tutorial.

Update do Marvelous Designer 3 Comentar

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A CLO Virtual lançou um Update para o Marvelous Designer 3 contendo diversas novidades, entre elas está a possibilidade de simular como tecido qualquer Mesh importado em OBJ, aplicar material Double Sided e exportar a malha com espessura.

Script para quadrificar tecidos do Marvelous Comentar

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O MarvelousTool é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite transformar a malha em Quad automaticamente e planificar o Mesh de tecidos importados do Marvelous. Mais detalhes no CG Society. Use o \"Salvar Como\" para baixar.

Script para criar e quebrar tábuas Comentar

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O Plank Master é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem e animação de objetos feitos de tábuas de madeira, pois ele gera a tábua e também cria áreas de quebra com os fragmentos característicos.

Tutorial para criar polvo animado no 3ds max Comentar

30JAN

A Raylight publicou um ótimo vídeo tutorial sobre personagens para Games com o 3ds max, explicando como criar o Mesh básico, esculpir no Mudbox, mapear com o Plug-in XrayUnwrap, texturizar e fazer o Rig com o XrayCat ST.

Mixamo lança programa para criar personagens Comentar

27JAN

A Mixamo, que oferece um serviço on-line para Rig e animação de personagens, agora lançou o Fuse, um novo programa para criar personagens fundindo Meshes e também adicionando roupas. Existe uma versão Free contendo menos Meshes.

Palestra de personagens no Z-Brush Comentar

23JAN

A Pixologic publicou outro ótimo vídeo de palestra sobre o Z-Brush realizada durante a Siggraph 2013, onde os artistas da ID Software mostram e comentam como usam os recursos do programa para criar personagens e outros objetos.

Tutorial para criar musgo em objetos no Max Comentar

22JAN

O artista Patrick Gladys publicou um ótimo tutorial sobre efeitos no 3ds max, explicando como simular musgo em objetos usando geometrias Lowpoly, é ideal para Games e aplicações interativas 3D, mas também pode ser usado em outras situações.

Script para criar grama no 3ds max Comentar

22JAN

O Grass Generator é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na produção de gramados, pois ele oferece ferramentas para criar as folhas e gerar chumaços para depois distribuir pelo terreno com a técnica que preferir.

Script para criar painéis decorativos Comentar

21JAN

O 3D Decorative Panels é um novo Script comercial para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de maquete, pois ele permite criar diversos tipos de painéis e revestimentos decorativos facilmente, o Script custa 10 dólares.

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