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Tutorial para modelar vegetação no 3ds max Comentar

13JUL

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de vegetação no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar a geometria e tratar as texturas gerando mapas de Normal e Bump para reproduzir uma palmeira.

Nova versão do Script VoroFrag Comentar

12JUL

O VoroFrag é um ótimo Script gratuito para o 3ds max que permite fragmentar objetos para simulações físicas de destruição com o MassFX ou mParticles, a nova versão 2.5 está disponível com diversas melhorias e correções de Bugs.

Tutorial de escultura digital no Z-Brush Comentar

11JUL

O artista Lord McGoat publicou um ótimo vídeo tutorial, com 2 horas de duração, sobre escultura digital de humanos no Z-Brush, onde ele explica todo o processo para esculpir o corpo de uma mulher em pose livre de forma artística.

Script para chanfrar quinas automaticamente Comentar

10JUL

O Auto Chamfer é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar e agilizar muito a modelagem, pois ele cria automaticamente os chanfros nas quinas do objeto para suavizar corretamente com o TurboSmooth, ainda aceita múltiplos objetos.

Script para criar peças de Lego no Max Comentar

04JUL

O artista Joker Martini está oferecendo o download gratuito do novo Script Lego Generator, que ele escreveu para gerar peças do brinquedo Lego no 3ds max, as configurações permitem criar diversos tipos diferentes de peças.

Tutorial sobre o ZRemesher do Z-Brush 4R6 Comentar

01JUL

O artista Ryan Kingslien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o novo recurso ZRemesher lançado no Z-Brush 4R6, onde ele faz um Overview completo da ferramenta e ensina o procedimento para criar a retopologia facilmente.

Nova versão do Z-Brush com muitas novidades Comentar

27JUN

A Pixologic lançou o Z-Brush 4R6, que é gratuito para todos os usuários registrados, contendo um novo sistema de retopologia automático e guiado chamado ZRemesher, novos Brushes e várias outras ferramentas para orgânicos e Hardsurface.

Tutorial sobre captura de objetos com fotos Comentar

25JUN

O artista Gary Davis publicou um ótimo tutorial explicando como fazer o intercâmbio entre o 123D Catch, 3ds max e Mudbox, o 123D Catch é um programa que gera objetos 3D texturizados a partir de várias fotos dos objetos reais.

Tutorial sobre utilidades do Volume Selection Comentar

25JUN

O artista Matteo Migliorini publicou um ótimo vídeo tutorial sobre as utilidades do modificador Volume Selection do 3ds max, que pode ser usado para simular efeitos interagindo Mesh com partículas, modelagem de terrenos, entre outros.

Nova versão do Script ATiles para telhados Comentar

25JUN

O ATiles é um ótimo Script para criar telhados facilmente no 3ds max com telhas em 3D personalizadas, ele possui a versão gratuita e uma mais completa que é comercial, a versão 2 está disponível para download com diversas novidades.

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