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Tutoriais de tapete e almofada no Marvelous Comentar

17MAR

Os artistas Yones Bana e Tomek Michalski publicaram ótimos vídeo tutoriais de tecidos com o Marvelous, um deles explicando como fazer uma almofada e o outro ensinando a criar um tapete de couro para importar no Max e texturizar no V-Ray.

Plug-in para criar rochas e detritos Comentar

17MAR

O Roxify é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de rochas, toras de madeira quebradas, terrenos, entre outros, pois ele gera cúpulas, esferas e Boxes com diversos tipos de deformações.

Tutorial introdutório sobre o Z-Brush Comentar

15MAR

A Pixologic publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Z-Brush, onde o autor faz uma demonstração dos principais recursos de escultura, texturização e render para a pessoa conhecer as possibilidades que o programa oferece.

Tutorial de estúdio com o iRay do Max Comentar

13MAR

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização Real-Time de estúdio com o iRay do 3ds max, onde o autor explica como modelar textos no estilo Mograph, aplicar materiais, iluminar e renderizar.

Tutorial de casa de madeira no 3ds max Comentar

10MAR

O artista Gaona colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre casas de madeira no 3ds max, explicando como modelar as paredes de madeira com realismo, criar materiais, iluminar e renderizar no V-Ray.

Tutorial de trem de brinquedo com Max e V-Ray Comentar

06MAR

O artista Yusuf Zuleyha publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como modelar um trem de brinquedo, aplicar materiais realistas, iluminar, renderizar com o V-Ray e fazer a pós-produção no Photoshop.

Nova versão do Plug-in Rail Clone Comentar

28FEV

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem de maquete no 3ds max, oferecendo ferramentas de modelagem paramétrica, a nova versão recebeu recursos de randomização, rotação de mapeamento, Stats Information, entre outros.

Script para criar gramado e vegetações Comentar

28FEV

O MaxGrass é um novo Script comercial para criar gramados e vegetações no 3ds max, ele oferece recursos para gerar e controlar a geometria, distribuir pelo terreno e também permite a animação do crescimento, mas não de vento.

Script para criar portas e forros Comentar

27FEV

O Mega Sweep é um novo Script para o 3ds max que promete facilitar a criação de objetos com Bevel como portas, forros de gesso, batentes e similares, mas o autor não forneceu informações detalhadas sobre ele e custa 21 dólares.

Tutorial de auto-falante de água no 3ds max Comentar

25FEV

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor ensina a modelar um alto-falante de água dançante, em parte no Modo, depois explica como criar as bolhas com o Particle Flow e renderizar no V-Ray 3.

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