Notícias

Planetside divulga o Terragen 3 Comentar

15JUN

A Planetside divulgou as principais novidades do Terragen 3, que foram baseadas no Feedback dos estúdios de VFX, terá Render Elements, melhor GI e controle de população, suporte a FBX, Deform Mesh, DOF, Spherical Camera, entre outros.

Script para ajudar no Expert Mode Comentar

15JUN

É chato trabalhar com o painel lateral flutuante quando está em Expert Mode e tem apenas um monitor, o Script ExpertMode Modifiers Control permite acessar, habilitar, desabilitar e deletar os modificadores aplicados sem precisar do painel.

Tutorial para criar as montanhas do filme Tron Comentar

12JUN

O supervisor de CG do filme Tron Legacy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, explicando como usar o Particle Flow para criar as montanha de metal que ele fez em uma das cenas do longa, ideal para máquinas de ficção científica.

Tutorial das utilidades do Snapshot no Max Comentar

11JUN

A Autodesk publicou uma nova série de vídeo tutoriais sobre o 3ds max, agora explicando as utilidades do Snapshot como criação de gráficos, fantasmas e rastros, inclusive foi usado para fazer o novo logo em curvas da empresa.

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11JUN

O Catenary Curve Generator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de fios, cabos, cordas, correntes e similares, pois ele cria curvas catenárias entre dois ou mais pontos, formando as \"barrigas\" com perfeição.

Script para importar curvas PSD no Max Comentar

07JUN

O PSD to 3DS é um novo Script para o 3ds max que facilita o processo de importação de curvas e aplicação de texturas vindas do Photoshop, basta fazer uma seleção no Photoshop para criar a forma 3D no 3ds max com a textura projetada.

O fiasco do The Plant Factory Comentar

06JUN

A e-on fez tanto suspense e alarde sobre o The Plant Factory, mas no lançamento frustrou e irritou o público com preços altíssimos e restrições completamente absurdas, como impedir a venda ou distribuição de plantas criadas com o programa.

Tutorial para criar animal estilizado em 3D Comentar

04JUN

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre como estilizar animais em 3D, onde o autor explica passo a passo como criar um tatu no estilo Cartoon usando o 3ds max e Z-Brush, passando pela modelagem, texturização e Render no V-Ray.

Script para gerar Shapes por L-System Comentar

04JUN

O CT L-System é um novo Script para o 3ds max que implanta o sistema Lindenmayer para criação de formas complexas por meio de regras simples, é ideal para modelagem de objetos fractais como plantas e estruturas repetitivas.

Nova versão do Script Sweep Profile Comentar

28MAI

O Sweep Profile é um ótimo Script para o 3ds max que oferece diversas Shapes prontas para criar sancas, golas e barrados com o modificador Sweep, ele também aceita adicionar Shapes personalizadas e tem controles para alterações.

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