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Autodesk lançou o 123D Creature Comentar

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A Autodesk lançou mais um programa da familia 123D, voltados para iPad. O 123D Creature permite esculpir personagens, pintar e colocar em pose com um sistema de Rig básico, exporta para impressão 3D e para outros Softs como o 3ds max.

Plug-in para fragmentar Mesh no 3ds max Comentar

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A Autodesk Labs publicou um novo Plug-in gratuito para o 3ds max, desenvolvido por Kevin Vandecar, para fragmentar a malha do objeto e usar em simulações físicas de destruição, é o Explode Geometry, eleito o Plug-in do mês.

Soft para reverter subdivisão de Mesh Comentar

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O Subd Recovery é um novo programa que permite carregar os objetos 3D em OBJ, modelados em qualquer Software, e reverter a subdivisão da malha até o Lowpoly exato preservando o mapeamento UV, não é de graça, mas custa apenas 30 Euros.

Script para gerar recipientes no 3ds max Comentar

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O Vase é um novo Script para o 3ds max que permite gerar diversos tipos de recipientes facilmente como vasos, pratos, copos, travessas, fruteiras, entre outros. Ainda tem um vídeo tutorial sobre ele publicado pelo site CG Tuts Plus.

Tutorial sobre Hard-surface no 3ds max Comentar

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O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de aparelhos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo toda a técnica e o processo de edição de polígonos para criar uma cafeteira Bosh Tassimo T-65 detalhada.

Plug-in para criar terrenos e ruas no Max Comentar

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O Spline Land é um novo Plug-in para criar terrenos no 3ds max com topografia acurada a partir de curvas de nível, também permite projetar ruas na malha do terreno usando um Mesh com o traçado, ainda aplica Material ID em cada parte.

Tutorial sobre o V-Ray no 3ds max Comentar

31JAN

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in de Render V-Ray para o 3ds max, onde o autor ensina como criar um tabuleiro de xadrez realista abordando a modelagem, materiais, iluminação, renderização e composição no Fusion.

Tutoriais do novo Panel Loops do Z-Brush Comentar

30JAN

O Panel Loops, disponível no novo Z-Brush 4R5, permite criar gomos, costuras, painéis, reentrâncias de diversos tipos facilmente e a Pixologic publicou uma série de vídeo tutoriais explicando em detalhes como usar o recurso.

Nova versão do Meshmixer Comentar

29JAN

O Meshmixer é um Soft gratuito para unir Meshes, pintura digital e escultura, foi comprado pela Autodesk, mas continua de graça. A versão 8 v2 tem Snap, unidades para medidas, volume e área, novo PlaneCut, Facegroup, entre outros.

Tutorial sobre Brushes no Mudbox Comentar

23JAN

O artista Neil Blevins publicou um ótimo tutorial sobre escultura digital com o Mudbox, onde ele ensina a simular os principais Brushes do Z-Brush no próprio Mudbox como Clay Tubes, HPolish, Planar, Planar Cut, Trim Dynamic e Trim Adaptive.

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