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Pixar apresenta novo sistema de Subdivision Comentar

16AGO

A Pixar fez uma apresentação com a Autodesk na Siggraph para demonstrar o novo sistema de Subdivision Surface que estão desenvolvendo e oferecendo como Open Source. Ele é muito mais veloz e permite Displacement na Viewport.

Script para ajudar na modelagem Poly Comentar

14AGO

O 3ptools é um ótimo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem, pois ele permite criar polígonos com precisão no espaço 3D apenas arastando o mouse, ideal para gerar a malha básica dos objetos.

Tutorial para modelar a roda do Camaro no Max Comentar

12AGO

O artista Graciano colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de veículos no 3ds max, onde ele ensina passo a passo como criar a roda do carro Camaro no sistema Edit Poly.

Tutorial para modelar um Audi R8 no 3ds max Comentar

07AGO

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de veículos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar um carro Audi R8 com todos os detalhes, é ideal para estudar Hard Surfaces. Parte 2 - Parte 3.

Marvelous Designer em português Comentar

02AGO

A Clo Virtual Fashion lançou uma nova versão do Marvelous Designer 2 com suporte para língua portuguesa do Brasil, além de outras melhorias como interface dos materiais, Snapping, precisão na seção e ajuste de Seams.

Script para transformar seleções pela Edge Comentar

02AGO

O Transform by Edge é um novo Script para o 3ds max que pode ser muito útil na modelagem, pois ele oferece uma forma fácil de transformar seleções com base em uma Edge do objeto, é um tipo de Working Pivot otimizado e prático.

Tutorial para criar neve sem Plug-ins Comentar

01AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde o autor ensina como criar neve realista sobre objetos sem usar nenhum Plug-in, apenas com as ferramentas padrões do programa.

Script para distribuir objetos pintando Comentar

01AGO

O Ultimate Painter é um novo Script para o 3ds max que oferece diversas ferramentas para distribuir objetos pintando, faz cópias e instâncias, aceita distribuir qualquer tipo de objeto, randomiza, respeita superfícies e colisões.

Script para deformar com funções matemáticas Comentar

31JUL

O Function Sculptor é um novo Script para o 3ds max que permite deformar Meshes, Polys e Splines por meio de funções matemáticas, incluindo seleções de objetos, que serão modificados simultaneamente pela expressão.

Script para mover vértices com Spline Comentar

27JUL

O Spline FFD é um novo Script para o 3ds max que permite modificar a posição de vários vértices de um Mesh ao mesmo tempo editando os pontos de uma Spline. É ideal para criar emendas e juntas na modelagem.

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