Notícias

Script para detectar problemas nos objetos Comentar

05DEZ

O PX Scene Inspector é um ótimo Script para resolver problemas nos modelos do 3ds max, ele exibe informações sobre as propriedades dos objetos e topologia dos Meshes como vértices isolados, faces sobrepostas ou flipadas, Ngons, entre outros.

Versão final do Script Pipe Generator Comentar

03DEZ

Na semana passada divulgamos os códigos iniciais do ótimo Script Pipe Generator para o 3ds max, escrito por Joker Martini para criar cadeia de canos com links facilitando a edição posterior da orientação, agora o autor lançou a versão final.

A McNeel lançou o Rhinoceros 5 Comentar

02DEZ

A tão esperada versão 5 do Rhinoceros, que levou 5 anos em desenvolvimento, foi lançada pela McNeel contendo mais de 3500 novidades entre UI, modelagem, edição, exibição, Render, Drafting, Point Cloud, suporte a LIDAR, entre outros.

Tutorial sobre o Script Cobwebs do 3ds max Comentar

30NOV

O Cobwebs é um ótimo Script para criar teias de aranha, cabos, rolos de fios e similares no 3ds max, foi escrito por Joker Martini e o site Max Underground publicou um ótimo vídeo tutorial do próprio autor explicando como usar.

Tutorial para criar um celular no 3ds max Comentar

29NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar um celular detalhado, criar as texturas e os materiais, aplicar a iluminação de estúdio e renderizar no V-Ray.

Script para criar canos no 3ds max Comentar

26NOV

O Pipe Generator é um novo Script para o 3ds max, desenvolvido pelo artista John Martini, para criar cadeia de canos facilmente, os elementos são gerados automaticamente e lincados entre si para permitir edição posterior das orientações.

Nova versão do Makehuman Comentar

19NOV

O Makehuman é um ótimo programa gratuito para criar corpos humanos, permitindo configurar idade, sexo e etnia, essa versão tem Meshes mais detalhados, aceita projeção de texturas, múltiplas resoluções e tem o começo da biblioteca de Props.

Tutorial para modelar roupas realistas Comentar

14NOV

O artista Cloude colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de roupas para personagens usando o Marvelous Designer, onde ele explica passo a passo e ensina diversos recursos do Soft.

Tutorial de Vector Displacement no Mudbox Comentar

12NOV

O artista Craig Barr publicou um ótimo vídeo tutorial ensinando a usar Softs 3D para criar formas básicas e transformar em Vector Displacement para modelagem no Mudbox. Ele faz as formas no Maya, mas pode ser no 3ds max.

Script para criar engrenagens Comentar

11NOV

O Extended Cylinder é um novo Script para o 3ds max que permite criar cilindros com abas laterais formando diversos tipos de engrenagens, retas e inclinadas, com configurações de espaçamento, chanfro, ângulo de inclinação, entre outros.

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