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Tutoriais sobre o Panel Loops do Z-Brush Comentar

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O Panel Loops é um novo recurso do Z-Brush 4R5 que divide o objeto em painéis com espessura ou extrusão, ideal para criar objetos manufaturados (Hard-surface), e estes dois vídeo tutoriais explicam como trabalhar com essa ferramenta.

Script para modelar fragmentos Comentar

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O Advanced Fragmenter é um novo Script para o 3ds max que oferece diversos recursos para modelar fragmentos precisos como tiros em vidro ou lataria de carro, pisos de mosaicos ou pedras disformes, camadas de terreno, entre outros.

Tutorial sobre rugas de roupas no Z-Brush Comentar

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O artista David Richardson publicou um ótimo vídeo tutorial, com mais de 2 horas de duração, sobre modelagem de roupas no Z-Brush, onde ele explica passo a passo a técnica para esculpir rugas e dobras no tecido de forma realista.

Script para paredes de tijolos e pedras Comentar

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O Wall Builder é um novo Script para o 3ds max que ajudará muito na produção de maquetes, pois permite criar paredes de pedras como canjiquinha ou portuguesa, filetes ou quadrados de madeira, tijolo à vista e aceita usar linha de base.

Nova versão do Plug-in Forest Pack Comentar

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O Forest Pack é um ótimo Plug-in para distribuir vegetação e outros objetos, a versão 4 vem com uma pequena biblioteca de plantas, pedras e presets, tem controle de Slope para densidade e escala, suporta grupos, V-Ray RT e outros renders.

Script para distribuir livros em prateleiras Comentar

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O Fill My Bookshelves é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante na criação de maquetes, ele permite distribuir livros em prateleiras de forma natural, sem repetição da disposição e oferecendo diversos controles.

Script para soldar partes separadas Comentar

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O Weld Borders é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante quando você baixa um objeto com o Mesh separado em partes, comum de acontecer no formato 3DS. O Script seleciona as bordas e solda automaticamente unindo a malha.

Autodesk lançou o 123D Creature Comentar

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A Autodesk lançou mais um programa da familia 123D, voltados para iPad. O 123D Creature permite esculpir personagens, pintar e colocar em pose com um sistema de Rig básico, exporta para impressão 3D e para outros Softs como o 3ds max.

Plug-in para fragmentar Mesh no 3ds max Comentar

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A Autodesk Labs publicou um novo Plug-in gratuito para o 3ds max, desenvolvido por Kevin Vandecar, para fragmentar a malha do objeto e usar em simulações físicas de destruição, é o Explode Geometry, eleito o Plug-in do mês.

Soft para reverter subdivisão de Mesh Comentar

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O Subd Recovery é um novo programa que permite carregar os objetos 3D em OBJ, modelados em qualquer Software, e reverter a subdivisão da malha até o Lowpoly exato preservando o mapeamento UV, não é de graça, mas custa apenas 30 Euros.

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