Notícias

Novos Scripts do Clovis Gay Comentar

14MAR

Clovis Gay é um dos principais desenvolvedores de Scripts para o 3ds max, agora ele está trabalhando no Snow Gun para gerar neve, mas pode ser útil em outras situações, pois cria mapas de colisões e subdivide a malha no contato.

Programa para simplificar objetos 3D Comentar

13MAR

O Simplygon é um ótimo Soft para quem trabalha com Games e aplicações interativas 3D, pois ele une as malhas, remove interiores, define áreas de importância, cria LOD e tem integração com o 3ds max, a nova versão está disponível.

Tutorial para modelar cadeira com capitonê Comentar

12MAR

O artista Omer Kako publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar uma cadeira com capitonê e também mostra a composição dos passos de Render no Photoshop.

Script para agilizar trabalho com Layers Comentar

11MAR

O Renderlayers é um novo Script para o 3ds max que pode agilizar o trabalho em cenas complexas, pois permite controlar a exibição de Layers com objetos pesados apenas no momento da renderização.

Tutorial para modelar e renderizar iPhone Comentar

09MAR

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre 3ds max, com 2 horas de duração, onde o autor explica passo a passo o processo de modelagem do iPhone e também a texturização e renderização usando o Plug-in V-Ray.

Vídeo com novidades do Mudbox 2014 Comentar

08MAR

A Autodesk publicou um vídeo para mostrar o novo sistema de retopologia que estará disponível no Mudbox 2014, com alguns cliques o programa gera a retopologia automaticamente, também mostra um sistema de Blend suave de Layers.

Tutoriais do Plug-in MultiScatter Comentar

07MAR

O MultiScatter é um ótimo Plug-in para distribuir objetos no 3ds max, ele permite repetir os objetos sem aumentar o tamanho do arquivo e o gasto com memória. Estes 3 vídeo tutoriais explicam os recursos de animação e randomização.

Vídeo tutoriais do TopoGun Comentar

01MAR

O TopoGun é excelente para retopologia de modelos densos, normalmente criados no Z-Brush, para poder usar em outros Softs como Max e Maya aplicando Displacement, agora criaram um canal no Vimeo com vídeo tutoriais sobre ele.

Novo programa para modelar árvores Comentar

28FEV

A e-on Software divulgou que está prestes a lançar um novo programa para modelagem de árvores e plantas com coerência botânica tanto na aparência como no comportamento, inclusive em Real-Time, para atender desde Games até arquitetura.

Nova versão do Plug-in FuturArch Comentar

27FEV

O FuturArch é um Plug-in para modelagem de maquete no 3ds max baseado no LWCAD do LightWave, a nova versão permite criar portas, janelas e objetos procedurais, ele também é ótimo para gerar telhado com telhas. O Trial está aqui.

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