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Tutorial para criar cortina realista no 3ds max Comentar

05NOV

O site VisCorbel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações de tecidos no 3ds max, onde o autor explica como usar objetos de auxílio com o modificador Cloth para manipular o tecido como desejar e criar uma cortina realista.

Vídeo da palestra do Mudbox no AU Comentar

01NOV

O artista Craig Barr publicou um ótimo vídeo da palestra que ele ministrou sobre o Mudbox no Autodesk University 2011 em Las Vegas, mostrando a aplicação em personagens, design de carros, arquitetura e contando a história do soft.

Script para randomizar PRS com Preview Comentar

01NOV

O Fast Positioning Tool é um novo Script para o 3ds max que permite randomizar as transformações PRS (Position, Rotation, Scale) exibindo o Preview nas Viewports em tempo real, coisa que os outros Scripts similares não fazem.

Script para criar primitivas em Quad Comentar

28OUT

O Quad Primitives é um Script para o 3ds max que pode ajudar em modelagem e ainda não divulgamos aqui, ele permite criar cilindros e esferas contendo apenas polígonos quadrados, particularmente útil para simular como Softbody.

E-on informa as novidades do VUE 11 Comentar

27OUT

A E-on Software publicou uma página informando as principais novidades do VUE 11, que receberá novas ferramentas de partículas integradas com o EcoSystems, chamada EcoParticles, permitirá criar efeitos climáticos como chuva e neve.

Tutorial para modelar a torre Eiffel Comentar

26OUT

O site Vfx Maximum publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de estruturas metálicas no 3ds max, onde o autor ensina como usar o modificador Lattice para criar a torre Eiffel facilmente, é ideal para Stands, palcos de Shows e similares.

Nova versão do programa MeshMixer Comentar

26OUT

O MeshMixer é um ótimo programa gratuito para mesclagem de Meshes, escultura e pintura 3D, as principais novidades da versão 8 são o Face Group, Polygon e Stamp Tool, novas opções nos Brushes e melhorias no sistema de Boolean.

Script com mais opções para Quadrify Comentar

26OUT

O QuadrifyAll é um novo Script para o 3ds max que oferece mais opções na conversão de malhas triangulares em polígonos quadrados do que o Quadrify padrão do programa, preservando UVs, materiais, Face e Object ID. Aceita Poly e Mesh.

Script para gerar Mesh com base em seleções Comentar

23OUT

O Lattice é um novo Script para o 3ds max que permite gerar Mesh com espessura e mesclagem suave através da seleção de faces no objeto base, que pode ser feita aleatoriamente pelo Script. É ideal para criar acessórios de personagens.

3D Coat 4 para download Comentar

10OUT

O 3D Coat é um ótimo programa para escultura digital e pintura 3D, na mesma linha do Z-Brush e Mudbox. A versão 4 está em Beta teste público e qualquer pessoa pode baixar para testar em 32 e 64 bit. O link está no início da mensagem.

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