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Sistema de animação automática no UE Comentar

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O Technical Artist, Lincoln Margison, publicou um vídeo mostrando o novo sistema que ele está desenvolvendo para animar personagens automaticamente no Unreal, o recurso aceita simulação física e Rigging personalizado.

Tutorial sobre pessoas 3D no Unreal Comentar

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O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre pessoas em 3D no Unreal, o autor explica como configurar o MetaHuman, inserir uma cabeça escaneada, editar as texturas, adicionar roupas no MetaTailor e animar no Engine.

Olhos realistas no Character Creator 5 Comentar

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A Reallusion publicou um breve vídeo mostrando o HD Character que estará disponível no futuro Character Creator 5, ele possui olhos realistas, texturas de 8K, Subdvision, Displacement, Cavity Maps e melhor animação facial.

Tutorial sobre Blend Shapes no UE Comentar

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O ProjProd publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar os Blend Shapes (Morph Targets) para animar expressões faciais e deformações nos Skeletal Meshes.

Simulação de roupas no Unreal Comentar

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O TUF publicou um vídeo tutorial sobre simulação de roupas no Unreal, o autor ensina a configurar o gráfico do Chaos Cloth para animar as partes soltas das roupas com forças físicas e o resto continuar com o Skinning.

Vídeo sobre a AI do Cascadeur Comentar

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O AskNK publicou um vídeo sobre o Cascadeur 2025.1, onde o autor mostra como se tornou fácil animar personagens com o sistema de AI, chamado Inbetween, que gera os movimentos com realismo entre duas poses estáticas.

Novos downloads para o Unreal Comentar

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A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB durante os próximos 15 dias, tem uma carpintaria antiga com diversos objetos, caverna de fantasia e guerreiro medieval com 4 variações.

Tutorial sobre MetaHuman no Unreal Comentar

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O TUF publicou um vídeo tutorial completo sobre MetaHumans e Unreal, o autor ensina como importar no Engine, adicionar roupas com o MetaTailor, animar com o Mixamo, fazer sincronismo labial e simular os tecidos das roupas.

Tutorial sobre Retargeting no UE Comentar

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O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre Retargeting de estruturas hierárquicas no Unreal Engine 5.5, o autor explica em detalhes como transferir um esqueleto para outro e poder usar as animações compatíveis com ele.

Animação com AI no Cascadeur 2025.1 Comentar

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A Neki lançou o Cascadeur 2025.1, programa para animação de personagens em 3D baseado em AI e forças físicas, a principal novidade é a interpolação com AI, que permite gerar os movimentos entre duas poses diferentes.

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