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Animações de dragão no Unreal Comentar

29SET

O Naked Singularity Studio publicou dois vídeos das animações de um dragão que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, onde exibem o animal voando entre as nuvens num dia de sol e também durante uma chuva forte.

Tutorial sobre Control Rig no UE Comentar

21SET

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre estruturas hierárquicas para animação no Unreal Engine, o autor ensina a usar os recursos do Control Rig e aborda técnicas avançadas para criar os controladores de animação.

Tutorial sobre Hair Shader no UE Comentar

21SET

O Foxcoder publicou um vídeo tutorial sobre texturização de pêlos e cabelos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para imitar Hair and Fur baseado na técnica de Cards em vez de usar os fios em 3D.

Captura de movimentos para Unreal Comentar

19SET

O The Darkest Age publicou um vídeo tutorial sobre captura de movimentos para o Unreal, o autor explica como usar o Move One para capturar o corpo, MetaHuman Animator para captura facial e como unir tudo no Engine.

Novo Soft para criar pessoas 3D Comentar

18SET

A Reblika lançou o Reblium, um novo programa para criar pessoas em 3D nos mesmos moldes do MetaHuman, também tem conexão com o Unreal, mas ele oferece muito mais recursos para personalização igual o Character Creator.

Nova versão do SayMotion Comentar

17SET

A DeepMotion lançou a versão 2.3 do SayMotion, programa para animar pessoas em 3D através de descrições em texto, a principal novidade é a integração do Animate 3D, que permite extrair animações a partir de vídeos.

Animação com AI para Biped Comentar

16SET

O QuickMagic é um novo serviço on-line, baseado em inteligência artificial, que permite gerar animações de personagens com qualidade a partir de um único vídeo, ainda aceita exportar diretamente para o Biped no 3ds max.

Interações complexas no Cascador Comentar

13SET

A Nekki lançou o Cascadeur 2024.2, programa para animar personagens com física e assistência através de AI, as principais novidades são a interação entre dois personagens no AutoPhysics e o suporte para Blend Shapes.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13SET

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre o One-Click Control Rig para o Unreal, um Plug-in gratuito para criar Rig de personagens, ele mostra como é fácil gerar o Rig e importar animações do Mixamo.

Palestra sobre Metahuman no Unreal Comentar

11SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que minstraram sobre MetaHuman no Unreal Fest 2024, o apresentador aborda a Live Link Face para captura de expressões faciais, roupas e cabelos em Real-Time e técnicas avançadas.

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