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Notícias

Character Animator com versão Free

24JUN

A Adobe lançou o Character Animator 22.5 e a principal novidade é a versão Free, que permite produzir animações com os Samples Puppets e exportar em vídeo MP4, não inclui o Puppet Maker e oferece somente uma Timeline.

Tom Cruise no MetaHuman

21JUN

O Ralph Virtual publicou dois vídeos mostrando o Tom Cruise ultra-realista que ele produziu com o MetaHuman e Unreal 5, o objetivo do teste foi capturar os movimentos faciais em Real-Time ao mesmo tempo que aplica DeepFace.

Webinares sobre o The Matrix Awakens

14JUN

A Epic Games publicou os vídeos de três Webinares que ministraram sobre a produção do The Matrix Awakens no Unreal, explicando como eles criaram as animações, personagens, simulações dos veículos e os efeitos visuais.

Script para movimentos secundários

14JUN

O Bones Wizard é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Norberto Aguilera, ele oferece recursos para facilitar a configuração de movimentos secundários com Bones, seja em esqueletos CAT, Biped ou Bones.

Como trocar o rosto do MetaHuman

11JUN

Vários artistas publicaram vídeo tutoriais sobre a atualização do MetaHuman e o Plug-in para o Unreal Engine 5, explicando como inserir um rosto personalizado no corpo que desejar e reimportar no Creator para finalizar.

Download de 6 pacotes de objetos

10JUN

O artista, Kay Lousberg, está oferecendo o download gratuito de seis pacotes de objetos para produção de Games ou decoração infantil, tem caveiras estilizadas, terrenos em hexágonos, personagens e construções medievais.

Diversas novidades no MetaHuman

09JUN

A Epic Games lançou uma atualização para o MetaHuman que permite importar rostos personalizados, ganhou Plug-in para UE 5, novos cabelos e aceita trocar as cores deles e os padrões das roupas, além de Ragdoll para física.

Captura do rosto no UE em espanhol

08JUN

O artista, Cristian Wong, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre captura de expressões faciais em Real-Time com o Unreal 5 e Faceware Studio, ensinando a configurar o sistema, gravar, otimizar e ajustar os detalhes.

Nova conexão entre Daz 3D e Unreal

31MAI

O desenvolvedor, David Vodhanel, lançou uma conexão gratuita entre o Daz 3D e o Unreal, o Plug-in adiciona materiais, Retarget, Blueprints e Control Rig prontos para usar com Genesis 8 e o Legend publicou um vídeo tutorial.

Como importar roupas no UE sem Skin

31MAI

O TriMirror TV publicou um vídeo tutorial sobre roupas para Games e aplicações interativas no Unreal, ensinando a importar do Marvelous no Engine sem usar Skin, aplicar no MetaHuman e simular em Real-Time com o uDraper.

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