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Notícias

Como trocar o rosto do MetaHuman

11JUN

Vários artistas publicaram vídeo tutoriais sobre a atualização do MetaHuman e o Plug-in para o Unreal Engine 5, explicando como inserir um rosto personalizado no corpo que desejar e reimportar no Creator para finalizar.

Download de 6 pacotes de objetos

10JUN

O artista, Kay Lousberg, está oferecendo o download gratuito de seis pacotes de objetos para produção de Games ou decoração infantil, tem caveiras estilizadas, terrenos em hexágonos, personagens e construções medievais.

Diversas novidades no MetaHuman

09JUN

A Epic Games lançou uma atualização para o MetaHuman que permite importar rostos personalizados, ganhou Plug-in para UE 5, novos cabelos e aceita trocar as cores deles e os padrões das roupas, além de Ragdoll para física.

Captura do rosto no UE em espanhol

08JUN

O artista, Cristian Wong, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre captura de expressões faciais em Real-Time com o Unreal 5 e Faceware Studio, ensinando a configurar o sistema, gravar, otimizar e ajustar os detalhes.

Nova conexão entre Daz 3D e Unreal

31MAI

O desenvolvedor, David Vodhanel, lançou uma conexão gratuita entre o Daz 3D e o Unreal, o Plug-in adiciona materiais, Retarget, Blueprints e Control Rig prontos para usar com Genesis 8 e o Legend publicou um vídeo tutorial.

Como importar roupas no UE sem Skin

31MAI

O TriMirror TV publicou um vídeo tutorial sobre roupas para Games e aplicações interativas no Unreal, ensinando a importar do Marvelous no Engine sem usar Skin, aplicar no MetaHuman e simular em Real-Time com o uDraper.

Download de guia de anatomia 3D

27MAI

O Z-Anatomy está oferecendo o download gratuito de um corpo humano completo com todos os ossos, orgãos, músculos, cartilagens e veias, é um atlas que pode ser acessado on-line ou visualizado de forma interativa no Blender.

iClone 8 e Character Creator 4

26MAI

A Reallusion lançou as novas versões do iClone e do Character Creator, programas para animação e criação de personagens, entre as novidades estão Poser Mixer, Curve Editor, Delta Mush, Spring Dynamics e Retarget automático.

Captura de movimentos em espanhol

25MAI

O artista, Cristian Ulloa Wong, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre captura de movimentos através de vídeos, ele ensina a utilizar o DeepMotion (Free) e como aplicar a animação num MetaHuman no Unreal Engine 5.

Novo sistema de animação da Pixar

24MAI

A Pixar apresentou uma nova tecnologia que criaram para animar personagens com Splines, em vez de usar Bones, elas também já fazem o papel do Skin, deformando a malha com uma espécie de Soft Selection através dos vértices.

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