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Atualização do ZenBlink para Unreal Comentar

21FEV

O Technical Artist, Jobutsu, publicou um vídeo sobre o ZenBlink 2.1.1 para o Unreal Engine, um Plug-in que oferece diversos recursos para automatizar a animação dos rostos, olhos e expressões faciais dos MetaHumans.

Tutorial sobre Cartoon no SPainter Comentar

15FEV

O Stylized Station publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, a autora explica a técnica que ela adota para imitar o estilo, traços e efeitos de desenho Cartoon manual usando um objeto em 3D.

Reference Tool Free para o Unreal Comentar

11FEV

O Locodrome está oferecendo o download gratuito do Reference Player Tool para o Unreal, um novo recurso que permite tocar vídeos dentro de uma janela docável no Engine para servir de referência na produção de animações.

Palestra sobre o Epic Ecosystem Comentar

05FEV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Ecosystem da empresa no Unreal Fest Seattle, onde mostram como a RealityScan, Megascans, MetaHuman e Unreal podem ser usados para produzir animações.

Novo Soft Free para roupas Comentar

04FEV

O AskNK publicou um vídeo mostrando o Jinny, um novo programa gratuito para criar roupas 3D em pessoas e personagens, ele é bem simples, mas oferece os principais recursos para produzir roupas com detalhes e realismo.

Palestra sobre o Roadmap do UE Comentar

21JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Roadmap do Engine no Unreal Fest Seattle, onde o Technical Director da empresa aborda as novidades e melhorias que serão implantadas nas próximas versões.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

18JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal, o apresentador aborda as semelhanças com os programas 3D e ensina os recursos exclusivos do Engine que facilitam muito o trabalho.

Download de Rig Picker para UE Comentar

17JAN

O Locodrome está oferecendo o download gratuito do Metahuman Animation Tool para o Unreal Engine, um Editor Widget que exibe uma janela com os controladores do MetaHuman para facilitar a seleção e edição dos valores.

Live Link entre Cascadeur e UE Comentar

17DEZ

A Nekki publicou um vídeo mostrando como funciona o novo Live Link entre o Cascadeur e Unreal, o recurso permite transferir em tempo real para o Engine as animações de personagens geradas com AI e simulações físicas.

Download de Rig Picker para UE Comentar

16DEZ

O Imagine Everything está oferecendo o download gratuito do Face Control Rig Picker para o Unreal Engine, ele adiciona uma janela esquemática que permite selecionar e editar os controles do Metamhuman facilmente.

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