Notícias

Download de cena da Animal Logic

08AGO

A Animal Logic está oferecendo o download gratuito da atualização da cena do laboratório em USD, que lançaram no ano passado, agora contendo mais de 300 objetos com alta qualidade, além de dois personagens com animação.

Paródia engraçada dos programas 3D

06AGO

O criativo artista, Savannah Shire, publicou o vídeo da ótima paródia que ele fez com a música Welcome to the Internet, chamando de Welcome to 3D Software, ainda produziu a música e animou o cantor em 3D no estilo Cartoon.

Sistema de Morph para escaneamento

01AGO

Uma equipe de pesquisadores da Disney apresentou um novo sistema chamado MoRF, ele permite misturar Neural Radiance Field (NeRF) usando AI para gerar um rosto diferente baseado em outros dois com controle dos parâmetros.

Tutoriais sobre Daz3D e Unreal 5

30JUL

O Werewolven publicou uma série de vídeo tutoriais sobre personagens com Unreal 5 e Daz3D, que é gratuito, o autor ensina a exportar animações de pessoas e roupas, além de converter os cabelos para o Groom Hair do Engine.

Criação de rostos 3D em Real-Time

30JUL

Uma equipe de pesquisadores da Microsoft apresentou um novo método para construção de rostos em 3D baseado num único vídeo e em tempo real, ele também consegue estimar áreas ocludidas e roda a 150 FPS com 1 Thread de CPU.

Animação de qualquer retrato

29JUL

Os pesquisadores da Samsung exibiram um novo sistema de inteligência artificial que consegue animar qualquer retrato com qualidade capturando as expressões faciais em tempo real e ainda aumentar a resolução das imagens.

Escaneamento que captura a barba

28JUL

Uma equipe de pesquisadores da Disney apresentou um novo método que consegue escanear rostos reais usando barba e reconstruir os fios em 3D com Splines, inclusive, faz o Tracking dos fios durante os movimentos na captura.

Animação de alien no Unreal 5

24JUL

O Marc Free publicou o vídeo da animação de um alien que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, o animal foi revestido com Meshes convertidos em Nanite, a iluminação é do Lumen com Ray Tracing e o ambiente é da Megascans.

DeepFace Live e MetaHuman

19JUL

O artista, Jon Wood, publicou dois vídeos mostrando rostos realistas de atores famosos no MetaHuman, eles foram criados com o DeepFace Live, que está disponível de graça e permite trocar o rosto do MetaHuman em Real-Time.

Como renderizar rostos no Unreal

15JUL

O artista, J Hill, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de personagens em Real-Time no Unreal Engine 5, ele ensina como configurar os materiais para pele, olhos e cabelos, além de iluminar e gerar as imagens.

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