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LUTs no Photoshop em espanhol Comentar

22NOV

O Reto Arquitectos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre pós-produção de imagens de arquitetura usando o Photoshop, o autor ensina a trabalhar com LUTs para corrigir as cores e gerar diversas variações rapidamente.

Tutorial de pós-produção de maquete Comentar

18NOV

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura utilizando o Photoshop, ele ensina a corrigir cores, aplicar efeitos de ambiente, realçar detalhes e fazer os retoques finais.

Pós-produção de cena 3D em português Comentar

17NOV

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre pós-produção de imagens de arquitetura geradas com o Corona no 3ds max, ele ensina a realçar os detalhes e inserir pessoas usando o Photoshop.

Lançamento do Photoshop para Web Comentar

27OUT

A Adobe anunciou diversas novidades durante o evento Adobe Max, entre elas estão as versões simplificadas do Photoshop e Illustrator rodando no Browser, além de melhorias no After Effects, Premiere e Character Animator.

Pós-produção de maquete em português Comentar

21OUT

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre pós-produção de imagens de arquitetura geradas com o Corona no 3ds max, ele ensina a realçar a cena da piscina aplicando efeitos no Photoshop.

Dicas de pós-produção para maquete Comentar

29SET

A Nvidia publicou um vídeo tutorial, com o artista Nuno Silva, sobre pós-produção de imagens de arquitetura com o Photoshop, ele passa diversas dicas para modificar o ambiente da cena, realçar as cores e os elementos.

Webinar de pós-produção em espanhol Comentar

28SET

O artista, Kevin Rodriguez, publicou o segundo vídeo do Webinar que ele ministrou sobre pós-produção para arquitetura com 3ds max, V-Ray e Photoshop, abordando arquivos EXR, LUTs, Render Elements, Multimatte, entre outros.

Webinar de pós-produção em espanhol Comentar

22SET

O artista, Kevin Rodriguez, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre pós-produção para arquitetura utilizando o 3ds max, V-Ray e Photoshop, onde explica os principais conceitos e técnicas para compor imagens.

Tutorial de imagem 360 no Unreal Comentar

21SET

O artista, Mike Rodriguez, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como habilitar e configurar o Panorama Capture para produzir imagens em 360 graus da cena 3D.

Texturas Seamless em português Comentar

17SET

O arquiteto, Fabício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre criação de texturas ladrilháveis para maquete, ele ensina várias formas para igualar as bordas da imagem e não apresentar emendas (Seamless).

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