Notícias

Como capturar materiais reais

16AGO

O Pwnisher publicou um vídeo tutorial sobre como capturar os materiais de objetos reais a partir de fotografias, diferente da grande maioria, ele ensina a criar o Set completo de texturas PBR usando apenas o Photoshop.

VRayNormal Element na pós-produçao

09AGO

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de cenas de arquitetura no Photoshop, ele explica como utilizar o Render Element VRayNormals para produzir efeitos e aumentar o realismo da imagem.

Tutorial sobre Camera Mapping

05AGO

O artista Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre composição de objetos 3D com fotos usando o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar o Camera Mapping para colocar um iate 3D no lugar do iate real na fotografia.

Tutorial sobre Fog em arquitetura

04AGO

O Horoma Studio publicou um vídeo tutorial sobre composição de imagens para arquitetura utilizando o Photoshop, o autor ensina como aplicar o efeito de neblina (Fog) com realismo nos projetos através de mapas de Z-Depth.

Download do Plug-in ProStacker

04AGO

O Grebesoft lançou o ProStacker para o Photoshop e está oferecendo o download gratuito do Plug-in, ele possui ferramentas para a manipulação e gerenciamento de Layers como regras para agrupar Layers e atualização seletiva.

Tutorial sobre correção de cores

23JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial explicando como manter um Workflow não destrutivo entre o Frame Buffer do V-Ray e o Photoshop, criando uma relação idêntica do Tonemapping e Color Correction nos dois.

Tutorial para compor Render Passes

13JUL

O Horoma Studio publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de arquitetura com o V-Ray, o autor ensina a usar os Render Passes gerados no 3ds max para compor a imagem no Photoshop e tornar a renderização mais realista.

Como criar HDRI e Backplates

30JUN

O artista, Sergey Poltavskiy, publicou dois vídeo tutoriais sobre imagens realistas de veículos 3D com o Corona no 3ds max, ele ensina a criar sua própria HDRI panorâmica, as Backplates e como configurar a cena no Max.

Tutorial sobre logos no SPainter

19JUN

O FastTrack publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos usando o Substance Painter, o autor explica como adicionar logotipos, textos e adesivos com precisão na superfície da malha com a ajuda do Photoshop.

Lançamento do Photoshop 22.4

18MAI

A Adobe lançou o Photoshop 22.4 com a reformulação do painel Neural Filters, adicionado no ano passado com os recursos de AI, inseriram a opção de salvar como cópia e tornaram o programa compatível com processadores ARM.

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