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Novo SDK para desenvolver plug-ins em .NET Comentar

22MAI

Quem desenvolve Plug-ins e e Scripts para o Max tem uma nova ferramenta gratuita nas mãos, a Ephere criou um SDK que permite escrever aplicativos nas linguagens aceitas pelo .NET.

Futuro plug-in para gerenciar materiais Comentar

22MAI

O 3ds max carece faz tempo de um Material Editor melhor e o MatManager é um Plug-in em desenvolvimento que oferecerá um modo mais fácil para criar e gerenciar materiais, inclusive mapeamento

Plug-ins grátis da Blur recompilados para o Max 2010 Comentar

20MAI

A Blur é a empresa de animação da Sppluterfish e tem ótimos plug-ins para o 3ds max desde as primeiras versões. O pacote de plug-ins recompilados para o Max 2010 está disponível para download.

Nova versão do RTRE para maquete interativa em 3D Comentar

20MAI

O RTRE é um ótimo plug-in que oferece uma vista em real time no 3ds max e cria aplicações interativas 3D. O Turbo Squid está anunciando a versão para o Max 2010, mais informações clicando aqui.

Zookeeper será tudo que o Scene Explorer não é Comentar

16MAI

A Ephere está criando um novo plug-in para gerenciar objetos, materiais, efeitos, texturas, hierarquias e tudo mais em uma janela esquemática, como deveria ser o Scene e o Material Explorer do Max 2010.

Nova versão do plug-in TreeStorm para o 3ds max 2010 Comentar

16MAI

O TreeStorm é o plug-in que importa, modifica e anima as árvores criadas no OnixTree, uma das opções mais usadas para vegetação no 3ds max. A versão para o 3ds max 2010 já está disponível.

Ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento complexo Comentar

15MAI

O site 3dm3 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos, em uma parte ele usa o plug-in Unwrella 2, mas conhecendo o Unwrap UVW você pode fazer sem o plug-in.

Está surgindo mais um render no mercado Comentar

15MAI

O Thea Render é um novo renderizador que está em fase de desenvolvimento, em breve entrará em Beta teste. Ele promete produzir imagens realistas tanto pelo método Biased quanto Unbiased.

Está disponível o Demo do RealFlow RenderKit Comentar

14MAI

O Real Flow RenderKit é um plug-in que permite renderizar partículas do Real Flow gerando o Mesh apenas na hora do render e criando efeito mais detalhados. A versão Tryout de 30 dias está disponível.

Plug-ins de Pavel Kuznetsov para o 3ds max 2010 Comentar

06MAI

Pavel Kuznetsov tem ótimos plug-ins para o 3ds max como o famoso Trail, mas também tem o Milky Way para estrelas, o Surface Blur para reflexo borrado no Scanline, o Throughout, entre outros.

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