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Plug-in para renderizar mapa de entalhe no Max Comentar

20JUN

O BasRel é um novo Plug-in para o 3ds max gerar mapas de Bas-Reliefs, é como um Z-Depth da cena para criar um mapa de Displacement que é usado para reproduzir a geometria como um entalhe. Aceita o Scanline e Mental Ray.

Plug-in grátis para texturização no Photoshop Comentar

18JUN

O NKS5 é um ótimo Plug-in gratuito para o Photoshop, criado pelo artista Nathaniel Reeves, ele oferece uma coleção de ferramentas para pintura e texturização como simulação de superfícies naturais e Brushes realistas.

Plug-in para modelagem de maquetes no 3ds max Comentar

14JUN

O FuturArch é a versão para o 3ds max do Plug-in LWCAD, originalmente desenvolvido para o Lightwave, ele oferece ferramentas para facilitar a modelagem e mapeamento de paredes, telhados com telhas em 3D e pisos.

Plug-in para desligar os Caddies no 3ds max Comentar

14JUN

Muitos não gostam do sistema de Caddies implantado a partir do 3ds max 2011, portanto, o artista Josef Wienerroither recompilou o Plug-in interno do Edit Poly do Max para retornar ao sistema antigo. Mais informações no site Area.

Novo plug-in para criar texturas de ladrilhos Comentar

13JUN

O Mighty Tiles é um novo Plug-in para criar texturas de ladrilhos no 3ds max, ele é a evolução do Brix e oferece mais recursos que seu antecessor, como o TileDesign para editar os tipos de ladrilhos.

Plug-in Hot4max para o 3ds max 2013 Comentar

04JUN

O Hot4max é um ótimo Plug-in gratuito para criar oceanos animados no 3ds max, ele foi baseado no Houdini Ocean Toolkit e a versão compatível com o 3ds max 2013 já está disponível para download.

Vídeo tutoriais do Krakatoa Comentar

29MAI

A Thinkbox Software publicou a primeira parte de um seminário sobre o Plug-in Krakatoa, para render volumétrico no 3ds max, com 70 minutos de vídeo explicando as principais funções do programa.

Vídeo mostra as funcionalidades do Zookeeper Comentar

23MAI

O Zookeeper é um ótimo Plug-in da Ephere para gerenciamento de cenas complexas no 3ds max, oferecendo muito mais recursos do que o sistema de Scene Explorer e Layers padrões do programa, como mostra este vídeo.

É o fim do Brazil Render Comentar

18MAI

A Imagination Technologies, que comprou a Caustic Graphics, que comprou a SplutterFish, criadora do Brazil Render, anunciou que o V2 será descontinuado e colocou em dúvida o futuro do Brazil Render 3.

Nova versão do Plug-in RayFire Comentar

17MAI

O RayFire é um ótimo Plug-in para destruição de objetos no 3ds max, permite vários métodos de desfragmentação, inclusive baseado em objetos, e essa nova versão suporta o Entropy Bullet.

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