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Zookeeper será tudo que o Scene Explorer não é Comentar

16MAI

A Ephere está criando um novo plug-in para gerenciar objetos, materiais, efeitos, texturas, hierarquias e tudo mais em uma janela esquemática, como deveria ser o Scene e o Material Explorer do Max 2010.

Nova versão do plug-in TreeStorm para o 3ds max 2010 Comentar

16MAI

O TreeStorm é o plug-in que importa, modifica e anima as árvores criadas no OnixTree, uma das opções mais usadas para vegetação no 3ds max. A versão para o 3ds max 2010 já está disponível.

Ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento complexo Comentar

15MAI

O site 3dm3 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos, em uma parte ele usa o plug-in Unwrella 2, mas conhecendo o Unwrap UVW você pode fazer sem o plug-in.

Está surgindo mais um render no mercado Comentar

15MAI

O Thea Render é um novo renderizador que está em fase de desenvolvimento, em breve entrará em Beta teste. Ele promete produzir imagens realistas tanto pelo método Biased quanto Unbiased.

Está disponível o Demo do RealFlow RenderKit Comentar

14MAI

O Real Flow RenderKit é um plug-in que permite renderizar partículas do Real Flow gerando o Mesh apenas na hora do render e criando efeito mais detalhados. A versão Tryout de 30 dias está disponível.

Plug-ins de Pavel Kuznetsov para o 3ds max 2010 Comentar

06MAI

Pavel Kuznetsov tem ótimos plug-ins para o 3ds max como o famoso Trail, mas também tem o Milky Way para estrelas, o Surface Blur para reflexo borrado no Scanline, o Throughout, entre outros.

Mais informações sobre o Particle Flow Tools Box 2 Comentar

06MAI

O PFlow Tools Box 2 promete ser a melhor adição para o Particle Flow, oferecendo dinâmica com PhysX para criar simulações realistas. Ele está prestes a sair e já tem a página com informações.

Nova versão dos plug-ins Greeble e Displays Comentar

05MAI

O Greeble é um dos mais famosos plug-ins para o Max e o Displays é muito útil para criar painéis eletrônicos animados. Ambos foram atualizados para o Max 2010 e estão disponíveis para download.

Nova versão do MOD SDK da Crytek Engine Comentar

05MAI

A Engine da Crytek é a melhor do mercado e pode ser usada para passeios interativos além de Games. O soft de desenvolvimento para ela é de graça e foi atualizado com várias novidades.

Novo plug-in para mapeamento complexo em Beta teste Comentar

04MAI

O mapeamento de objetos complexos é uma das maiores dificuldades dos usuários. O Xray Unwrap usa a tecnologia LSCM para facilitar isso e está em Beta teste público, você pode baixar e testar.

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