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Tutorial para distribuir vegetação com o Multiscatter Comentar

25JUL

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre vegetação no 3ds max, onde o autor ensina como configurar uma cena de paisagem com o V-Ray e usar o Plug-in Multiscatter para distribuir a vegetação. Parte 2 - Parte 3.

Plug-in para criar movimentos secundários Comentar

25JUL

O Jiggle é um novo Plug-in para o 3ds max que facilita a criação de movimentos secundários, como o balanço em certas partes do corpo de acordo com o movimento, o sistema usa a pintura sobre o Mesh para definir a flexibilidade.

Tutorial sobre Proxy no Final Render Comentar

22JUL

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Final Render para o 3ds max, onde o autor ensina como usar os recursos de Proxy que ele oferece para otimizar a renderização, incluindo Proxies animados.

Novo Plug-in para efeitos volumétricos no Max Comentar

17JUL

A Thinkbox anunciou um novo Plug-in para o 3ds max, chamado Ember, que oferece recursos para manipular volumes como modelar partículas, mixar simulações do FumeFX com Real Flow, simular fluidos com o PFlow, entre outros, veja os vídeos.

Tutorial sobre o Renderwarps do Plug-in Fume FX 3 Comentar

13JUL

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o novo recurso Renderwarps do Plug-in Fume FX 3 para o 3ds max, que permite usar Spacewarps do Max para deformar ou guiar a forma gerada pela simulação física do Fume FX.

Atualização do Plug-in Project Geppetto Comentar

13JUL

Jamie Gwilliam, da Autodesk, publicou informações no seu site sobre a atualização do Project Geppeto, Plug-in para Crowd no 3ds max. A nova versão gera personagens por meio de biblioteca de partes adquirida da Evolver e suporta o Max 2013.

Futuro Plug-in para fragmentação no 3ds max Comentar

12JUL

Martin Van Herk está trabalhando no desenvolvimento de um Plug-in para fragmentação no 3ds max, chamado VoroFrag, ele é baseado no sistema Voronoi e oferece diversos recursos para configurar os fragmentos.

Nova versão do Plug-in Greeble Comentar

10JUL

O Greeble é um ótimo Plug-in gratuito para o 3ds max, ele permite criar extrusões em cada face para simular cidades, mas também pode fazer pedras, pisos e similares. Agora está disponível a versão para o 3ds max 2013.

Plug-in para importar objetos 3D no After Comentar

09JUL

Andrew Kramer desenvolveu um ótimo Plug-in que permite trabalhar com objetos realmente em 3D dentro do After Effects, se chama Element 3D, aceita importar OBJ, aplicar materiais e iluminação HDR, veja o vídeo de demonstração.

Nova versão do Plug-in Florest Pack Comentar

08JUL

O Florest Pack é um ótimo Plug-in para distribuir vegetação no 3ds max, oferecendo ferramentas para facilitar a distribuição, exibição na Viewport, renderização com Proxy e a randomização. Ainda tem uma versão Free para download.

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