Notícias

Lançamento do Substance Sampler 3.4 Comentar

08SET

A equipe do Substance lançou o Sampler 3.4, antigo Alchemist, com uma ótima novidade, pois permite adicionar parâmetros no material Substance para editar em outros Softs igual apenas o Substance Designer conseguia fazer.

Tutorial sobre Max e D5 Render Comentar

06SET

O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o 3ds max e D5 Render, o autor ensina como sincronizar o projeto entre os dois programas, aplicar texturas, configurar a iluminação e a renderização.

Lançamento oficial do Plask Comentar

05SET

A Startup Plask lançou a versão final do Plask, Soft on-line para captura de movimentos e Retargeting, agora aceita capturar até 10 pessoas no mesmo vídeo, mas adotou sistema de Subscription, apesar de manter a versão Free.

Tutorial sobre SPainter e V-Ray Comentar

05SET

O artista, Kames Andrade, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o Substance Painter, ele ensina duas maneiras de exportar os Sets de texturas para o V-Ray no 3ds max, inclusive envolvendo UDIMs.

Multidões animadas no Twinmotion Comentar

02SET

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial de dois arquitetos brasileiros, Kevin Carvalho e Lucas Meirelles, onde ensinam a usar o Grasshopper do Rhino e o Replace Object do Twinmotion para criar multidões animadas.

Lançamento do RizomUV 2022.1 Comentar

02SET

A Rizom-Lab lançou o RizomUV 2022.1, programa para mapeamento de objetos 3D, entre as novidades desta versão estão o Planar UV Projection, seleção das ilhas pelo tamanho, reformulação da Magic Wand e suporte para Phyton.

Webinar sobre o D5 Render Comentar

01SET

O arquiteto, Gediminas Kirdeikis, publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ele ensina a exportar do Rhino, aplicar materiais, configurar o ambiente, efeitos e renderizar.

Vídeos do Twinmotion Challenge Comentar

31AGO

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo mostrando os 10 finalistas da competição de animação que promoveram no programa, o objetivo era usar Assets disponíveis no Sketchfab para criar cenas que não fossem de arquitetura.

Como criar e animar paisagens no UE Comentar

30AGO

O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre criação e animação de paisagens no Unreal 5, ele ensina como importar um terreno modelado em Softs 3D, texturizar, iluminar, decorar com Megascans e renderizar.

Tutorial do D5 Render em espanhol Comentar

30AGO

O DotLine Arquitectura publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre imagens de arquitetura com o D5 Render 2.3, o autor ensina a utilizar as principais novidades como Grass Material, nuvens, Parallax, AO, entre outros.

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